threejs 解析外部模型关键帧动画

2023-12-19

参考资料: threejs中文网

threejs qq交流群:814702116

解析外部模型关键帧动画

前面几节课,用到的关键帧动画,是借助threejs提供的两个类 KeyframeTrack AnimationClip 自己写代码实现。不过实际开发的时候,很多时候会用三维建模软件,比如Blender,生成关键帧动画,导出包含动画的模型文件,加载模型后,你只需要播放关键帧动画,而不用手写代码创建关键帧动画。

下面就给大家讲解,如果加载解析外部模型文件中的关键帧动画数据。

课件源码中提供了一个美术用Blender编辑好的关键帧动画模型文件,你可以查看预览。

关键帧动画模型的父对象作为播放器 AnimationMixer 参数

前面讲解过,如果你想播放一个模型的关键帧动画,需要把模型作为播放器 AnimationMixer 的参数。

//包含关键帧动画的模型对象作为AnimationMixer的参数创建一个播放器mixer
const mixer = new THREE.AnimationMixer(mesh);

即便你把 mesh 的父对象 group 作为播放器 AnimationMixer 的参数,播放器也能根据 KeyframeTrack 参数1包含的模型名字 .name 确定关键帧动画对应的模型对象。

mesh.name = "Box";
const group = new THREE.Group();
group.add(mesh);
const posKF = new THREE.KeyframeTrack('Box.position', times, values);
const clip = new THREE.AnimationClip("test",6,[posKF]);
//包含关键帧动画的模型对象作为AnimationMixer的参数创建一个播放器mixer
const mixer = new THREE.AnimationMixer(group);

查看gltf模型动画数据

一般实际开发的时候,在三维建模软件中,创建生成动画相关数据,然后可以导出gltf、fbx等可以包含动画的文件,最后程序员通过threejs代码加载模型、解析模型包含的动画数据,下面就以gltf模型文件为例给大家演示。

加载gltf模型,如果存在帧动画数据的话,可以通过加载返回gltf对象的动画属性 .animations 获取。

const loader = new GLTFLoader(); 
loader.load("../工厂.glb", function (gltf) {
    console.log('控制台查看gltf对象结构', gltf);
    console.log('动画数据', gltf.animations);
})

gltf.animations 是一个数组,如果没有帧动画数据,就是一个空数组,有帧动画数据的情况下,里面可能1个或多个Clip动画对象 AnimationClip

播放 AnimationClip 动画

loader.load("../工厂.glb", function (gltf) { 
    console.log('控制台查看gltf对象结构', gltf);
    // console.log('动画数据', gltf.animations);
    model.add(gltf.scene); 

    //包含关键帧动画的模型作为参数创建一个播放器
    const mixer = new THREE.AnimationMixer(gltf.scene);
    //  获取gltf.animations[0]的第一个clip动画对象
    const clipAction = mixer.clipAction(gltf.animations[0]); //创建动画clipAction对象
    clipAction.play(); //播放动画

    // 如果想播放动画,需要周期性执行`mixer.update()`更新AnimationMixer时间数据
    const clock = new THREE.Clock();
    function loop() {
        requestAnimationFrame(loop);
        //clock.getDelta()方法获得loop()两次执行时间间隔
        const frameT = clock.getDelta();
        // 更新播放器相关的时间
        mixer.update(frameT);
    }
    loop();
})

下面是在渲染循环中更新播放器时间。

let mixer = null; //声明一个播放器变量
loader.load("../工厂.glb", function (gltf) { 
    model.add(gltf.scene);
     //包含帧动画的模型作为参数创建一个播放器
     mixer = new THREE.AnimationMixer(gltf.scene);
    //  获取gltf.animations[0]的第一个clip动画对象
     const clipAction = mixer.clipAction(gltf.animations[0]);//创建动画clipAction对象
     clipAction.play();//播放动画
})

 // 创建一个时钟对象Clock
 const clock = new THREE.Clock();
 function render() {
     requestAnimationFrame(render);
     if (mixer !== null) {
         //clock.getDelta()方法获得两帧的时间间隔
         // 更新播放器相关的时间
         mixer.update(clock.getDelta());
     }
 }
 render();

动画是否循环播放

人走路、跑步美术美术一般设置很短时间运动,如果你想一直看到运动动作,不用设置非循环。

//不循环播放
clipAction.loop = THREE.LoopOnce; 
// 物体状态停留在动画结束的时候
clipAction.clampWhenFinished = true
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

threejs 解析外部模型关键帧动画 的相关文章

  • 如何制作可点击的 CSS3DObject

    我正在使用三个 JS CSS3DRenderer 尝试使 CSS3DObject 在单击时更新其position z 这是我的代码 var element document createElement div element style w
  • Three.js 在平面上旋转相机

    我的应用程序中有一个相机 camera new THREE PerspectiveCamera 75 window innerWidth window innerHeight 0 1 1000 camera position z 1 cam
  • 向几何体添加细分

    我正在尝试向球体添加细分 如下所示 http stemkoski github com Three js Subdivision Cube html http stemkoski github com Three js Subdivisio
  • 将几何图形转换为 BufferGeometry

    据我了解 Geometry 存储顶点和面的 javascript 对象结构 而 BufferGeometry 仅通过 Float32Arrays 等存储原始 gl 数据 有没有什么方法可以将标准 Geometry 转换为 BufferGeo
  • 三个js如何手动添加三角形到BufferGeometry

    我一直在尝试找到使用 Three js 更改网格顶点的最快方法 我发现 如果我更改 mesh geometry attributes position array 的部分内容 然后设置 mesh geometry attributes po
  • Three.js - 如何更新 arrowHelper?

    我正在尝试更新 arrowHelper 我尝试过操作箭头对象线中的顶点 设置所有内容dynamic true等等 但我似乎能做到的唯一方法就是删除旧线并绘制新线 有没有办法更新 arrowHelper 因此 您无法通过更改用于创建对象的值来
  • Three.js 支持波斯语/阿拉伯语文本

    我需要以波斯语 阿拉伯语显示一些文本 我加载了包含字符的字体 并使用 TextGeometry 在场景上创建文本 var loader new THREE FontLoader loader load B Zar Regular js fu
  • Material.alphaTest 是什么意思?

    在过去的几天里 我一直在非相交对象的透明度方面遇到重大问题 我遇到了设置的建议alphaTest将材料的值调整为0 5 从而解决了问题 太好了 但我想更好地理解它的含义以及它如何如此优雅地解决问题 有人可以建议吗 从一个简单的实验来看 这似
  • Threejs + Vanilla JS 和 React-Three-Fiber + Create-React-App 之间的颜色差异

    这已经困扰我一段时间了 为什么 React Three Fiber 中的材质颜色看起来比 Threejs 中暗淡 两种实现中的对象及其属性是相同的 Threejs 版本相同 在新引导中实施 create react app 没有额外的依赖项
  • 星系模拟:更改点的颜色并在鼠标悬停时显示文本

    我正在尝试创建模拟 https riteshsingh github io galaxies 4673 个最近星系的位置 星系是点 我想为鼠标悬停时的点着色并加载星系的名称 我花了很多天试图实现它 我可以更改颜色以及进行基本的光线投射 但是
  • 深度图三.js

    Three js中有没有办法获取深度图 我感兴趣的是制作类似于 Kinect 为给定场景制作的东西 我遇到了一种不使用颜色和雾来模仿这一点的黑客方法 但这并不理想 因为它会使用两个不同的场景并且会因光照而变化 我认为执行此操作的另一种方法是
  • 使用三个 JS 和 React JS 加载 GLTF 模型

    我使用 React JS 加载从 sketchfab 下载的 GLTF 文件时遇到问题 当我尝试在不使用React 使用常规index html和index js 的情况下执行此操作时 它可以工作 但是当我将代码带入React应用程序时 它
  • 在 React 中渲染 Three.js 元素?

    我正在尝试制作一个渲染 Three js 场景的 React 组件 但是 每当我尝试安装组件而不是看到正在渲染的任何类型的场景时 我只看到文本 object HTMLCanvasElement 正在显示 这是我的组件 import Reac
  • Three.js:通过触摸和设备方向旋转相机

    我正在使用 Threejs 制作一个 3D 项目 它允许使用计算机设备的鼠标控制相机 还允许使用触摸事件和智能手机的设备方向事件进行控制 举个例子 这个网站 http lacostewinter seeourwork cn en intro
  • 动画 GIF 作为 THREE.js 中的纹理

    我正在寻找一种在 THREE js 中使用 GIF 动画作为纹理的方法 我目前可以加载纹理 甚至是 GIF 格式 但它无法播放动画 有什么办法可以做到吗 我发现了一些像这样的链接 https github com JordiRos GLGi
  • 如何计算给定坐标处相机可见矩形的大小? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我制作了一个小型的 Three js 应用程序 它将一堆圆圈从画布的底部移动到顶部 let renderer scene light circles camera initialize animate funct
  • 在 Three.js 中获取 Object3D 的大小

    我的场景中有这个 3D 对象 var icon new THREE Object3D var iconTexture THREE ImageUtils loadTexture images icon png iconMaterial new
  • Three.js 光线投射器可以与组相交吗?

    我想知道我的光线投射器是否正在查看我已加载的 OBJ 由于从 Cinema4D 导出的方式 我相信 OBJ 是一个具有 3 个子级的 THREE Group 而不是 THREE Object 我可以更改我的 raycaster 代码行来查找
  • 三.JS Shadow 到对象

    我想添加castShadow and receiveShadow在一个物体上 但是下面的代码有什么问题吗 var mtlLoader new THREE MTLLoader mtlLoader setPath objects Tree mt
  • 在 Three.js 中使用多种材质来合并几何体

    我想使用 2 个网格创建一棵松树 其中 1 个用于树干 另一个用于灌木 这就是我所做的 var pine geometry new THREE Geometry var pine texture 1 THREE ImageUtils loa

随机推荐

  • vue中使用echarts实现省市地图绘制,根据数据在地图上显示柱状图信息,增加涟漪特效动画效果

    一 实现效果 使用echarts实现省市地图绘制 根据数据在地图显示柱状图 根据数据显示数据 涟漪效果 二 实现方法 1 安装echarts插件 npm install echarts save 2 获取省市json数据 https dat
  • Https图片链接下载问题

    1 获取方法 入参是一个Url 和一个随机的名称 返回值是MultipartFile 这里因为我这里需要调接口传到服务器 这里也可以直接通过inputStream进行操作 按需修改 通过Url获取文件 param url param fil
  • 搭建Eureka服务

    搭建Eureka服务 文章目录 搭建Eureka服务 搭建EurekaServer 注册user service 注册多个实例 在order service中完成服务拉取和负载均衡
  • DTO/DO/VO分层与拷贝

    作者简介 大家好 我是smart哥 前中兴通讯 美团架构师 现某互联网公司CTO 联系qq 184480602 加我进群 大家一起学习 一起进步 一起对抗互联网寒冬 这一篇其实没太多实质内容 本来不打算写的 但想到当初从传统通信行业跳到互联
  • 迪普防火墙开局登录

    文章内容来自迪普官方 产品文档 杭州迪普科技股份有限公司
  • H3C 交换机指示灯说明

    端口模式指示灯 mode 为了使用户通过交换机各类型端口的 端口状态指示灯 能够获取更多的设备信息 本系列交换机 S5560S 28F EI 和 S5560S 52F EI 除外 的同一个 10 100 1000BASE T 自适应以太网端
  • H3C AC双链路备份基本组网典型配置举例

    1 6 1 双链路备份基本组网典型配置举例 1 组网需求 AP 通过 Router A 与 AC 1 和 AC 2 连接 要求使用双链路备份对 AC 进行备份 AC 1 工作在主用状态 AC 2 工作在备用状态 当 AC 1
  • 基于SpringBoot+Vue的科研项目验收管理系统设计实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

    文章目录 前言 详细视频演示 具体实现截图 技术栈 后端框架SpringBoot 前端框架Vue 持久层框架MyBaitsPlus 系统测试 系统测试目的
  • AWS解决方案架构师学习与备考

    系列文章目录 送书第一期 用户画像 平台构建与业务实践 送书活动之抽奖工具的打造 获取博客评论用户抽取幸运中奖者 送书第二期 Spring Cloud Alibaba核心技术与实战案例 送书第三期 深入浅出Java虚拟机 送书第四期 AI时
  • 2015,TEVC,Adaptive MOPSO Based on Parallel Cell Coordinate System

    Abstract 在多目标粒子群优化 MOPSO 的设计中 管理收敛性和多样性是至关重要的 以搜索真实Pareto最优前沿的准确和良好分布的近似 粒子群优化算法由于其快速收敛性 在进化过程中会导致多样性的快速丢失 现有的MOPSOs在 le
  • OneNote笔记使用记录

    1 快捷键 2 快速设置行距 Ctrl 1 设置一倍行距 Ctrl 2 两倍行距 Ctrl 5 1 5 倍行距 3 切换样式标题 Ctrl Alt 1 标题 1 Ctrl Alt 2 标题 2 Ctrl Alt 3 标题 3 Ctrl Sh
  • vtk用户指南 第十一章 随时间变化的数据

    11 1时序支持简介 创建可视化工具包的目的是允许人们可视化 从而探索具有空间范围的数据中的特征 它允许人们回答一些问题 比如 在这些数据中 最大价值的区域在哪里 它们有什么形状和价值 以及 这些形状是如何分布的 VTK提供了大量的技术来显
  • 阿里云一二级域名配置

    一级域名配置 二级域名配置
  • 2023中国品牌节金谱奖荣誉发布 酷开科技获颁OTT行业科技创新奖

    11月17日 19日 以 复苏与腾飞 为主题的2023第十七届中国品牌节 在杭州市云栖小镇国际会展中心成功举行 在18日晚间的荣耀盛典上 TopBrand 2023中国品牌节金谱奖 荣誉发布 酷开科技斩获OTT行业科技创新奖 酷开科技作为O
  • 面试150-13(Leetcode238除自身以外数组的乘积)

    代码 class Solution public int productExceptSelf int nums int n nums length int res new int n int product 1 int zerocnt 0
  • 再看参数校验

    作者简介 大家好 我是smart哥 前中兴通讯 美团架构师 现某互联网公司CTO 联系qq 184480602 加我进群 大家一起学习 一起进步 一起对抗互联网寒冬 写一个接口 大致就几个步骤 参数校验 编写Service Dao SQL
  • 如何开发一个免费的App

    开发一个免费App意味着能够在项目启动初期 以更低成本的方式进行业务的迭代和市场化验证 互联网发展到2023年 尤其在生成式AI及大模型技术 跃进式 增长的背景下 一个创新式商业模式的起步变得异常艰难 但如果用好工具 那么不仅能事半功倍 还
  • 网络安全设备概念的熟悉和学习

    什么是网络安全 网络安全技术有哪些 Web应用防火墙 WAF 为什么需要WAF 什么是WAF 与传统防火墙的区别 WAF不是全能的 入侵检测系统 IDS 什么是IDS 跟防火墙的比较 部署位置选择
  • 【网络安全】—Shell编程入门(1)

    文章目录 基础 变量概念介绍 特殊变量进阶 数值计算实践 条件测试比较 条件判断语句 流程控制语句 循环语句应用
  • threejs 解析外部模型关键帧动画

    参考资料 threejs中文网 threejs qq交流群 814702116 解析外部模型关键帧动画 前面几节课 用到的关键帧动画 是借助threejs提供的两个类 KeyframeTrack AnimationClip 自己写代码实现