如何让bulletphysicals/bulletsharps 的多线程工作?

2023-12-21

也就是说,设置 BulletSharp 物理引擎包装器的“DynamicsWorld”以使用“BulletSharp.MultiThreaded.ParallelConstraintSolver”所需的最小代码集是什么?或者,我可能可以通过 BulletPhysics 引擎本身的同一组代码来计算出来。

如果我没有提出正确的问题,我希望得到澄清;我今天才开始使用它。 (是的,我已经使用标准类编写了一个快速程序)。

BulletPhysics 是一个 C++ 库;包装器是用 C# 编写的。

http://bulletphysicals.org/wordpress/ http://bulletphysics.org/wordpress/

http://code.google.com/p/bulletsharp/ http://code.google.com/p/bulletsharp/

Thanks.


我个人还没有尝试让多线程工作,但我建议查看第 42 页用户手册 http://bulletphysics.com/ftp/pub/test/physics/Bullet_User_Manual.pdf,因为它指出了在哪里寻找示例。它们是用 C++ 编写的,但至少应该可以帮助您入门。

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