我正在尝试转换一个在程序中广泛使用 DWORD、CString 和 BYTE 的 C++ 库,现在我正在将代码从 C++ Win32 库转换为 linux 程序。
另外,我正在使用 openSUSE 12.3 和 Anjuta IDE 来执行此操作,请帮助我应该使用哪些类型而不是提到的类型?
我想我应该使用 unsigned int 作为 DWORD,使用 string 作为 CString,使用 unsigned char 而不是 BYTE,对吗?
CString
不会直接转换为std::string
,但它是一个粗略的等价物。
BYTE
确实是unsigned char
and DWORD
is unsigned int
. WORD
is unsigned short
.
你绝对应该使用typedef actual_type WINDOWS_NAME;
要修复代码,不要到处替换类型。我将添加一个名为“wintypes.h”之类的新头文件,并在使用“windows.h”的任何地方都包含该头文件。
编辑评论:
和CString
,这实际上取决于它的使用方式(以及代码是否使用 MS 所说的“Unicode”或“ASCII”字符串)。我很想创建一个类CString
然后使用std::string
里面。其中大部分可能可以通过简单地调用等效的方法来完成std::string
函数,但某些函数可能需要更多编程 - 同样,它确实取决于哪些成员函数CString
正在实际使用中。
For LP<type>
,这只是一个指向<type>
, so typedef BYTE* LPBYTE;
and typedef DWORD* LPDWORD;
会那么做。
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