最近我开始了一个涉及 GLFW(64 位,带有 GLEW)的项目。但是,我似乎无法让它正确链接。我的设置方式如下:
操作系统:Windows 8 64位
编译器:mingw64
IDE:日食
我的简单测试程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define GLEW_STATIC
#include <gl/glew.h>
#include <gl/glfw3.h>
int main(void) {
glfwInit();
puts("Hello, World!");
return (EXIT_SUCCESS);
}
我如何设置链接:https://i.stack.imgur.com/PcQiD.png https://i.stack.imgur.com/PcQiD.png
错误(请注意,这些错误仅在引用任何 GLFW 函数时发生。仅包含标头不会发生错误):
13:33:00 **** Incremental Build of configuration Release for project MementoLibrary ****
Info: Internal Builder is used for build
gcc -O3 -Wall -c -fmessage-length=0 -o "src\\MementoLibrary.o" "..\\src\\MementoLibrary.c"
gcc -o MementoLibrary.exe "src\\MementoLibrary.o" -lglfw3 -lglew32s -lopengl32
c:/mingw64/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.8.1/../../../../x86_64-w64-mingw32/lib/../lib/libglfw3.a(win32_monitor.c.obj):win32_monitor.c:(.text+0x2a7): undefined reference to `__imp_CreateDCW'
c:/mingw64/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.8.1/../../../../x86_64-w64-mingw32/lib/../lib/libglfw3.a(win32_monitor.c.obj):win32_monitor.c:(.text+0x2e9): undefined reference to `__imp_GetDeviceCaps'
c:/mingw64/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.8.1/../../../../x86_64-w64-mingw32/lib/../lib/libglfw3.a(win32_monitor.c.obj):win32_monitor.c:(.text+0x2fb): undefined reference to `__imp_GetDeviceCaps'
c:/mingw64/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.8.1/../../../../x86_64-w64-mingw32/lib/../lib/libglfw3.a(win32_monitor.c.obj):win32_monitor.c:(.text+0x31e): undefined reference to `__imp_DeleteDC'
c:/mingw64/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.8.1/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: c:/mingw64/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.8.1/../../../../x86_64-w64-mingw32/lib/../lib/libglfw3.a(win32_monitor.c.obj): bad reloc address 0x0 in section `.pdata'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
您的静态 GLFW 库是使用以下代码编译的_GLFW_NO_DLOAD_WINMM
启用编译时宏。这个宏和其他此类宏可以在 GLFW 配置标头中找到。
定义这个会导致 GLFW 假设您将链接到 winmm (winmm.lib
在 Visual C++ 上或libwinmm.a
在 MinGW 上)。这不是该库的静态版本的默认设置,因此我假设您已经自己编译了它。您可以将 winmm 添加到链接时依赖项中,也可以不定义_GLFW_NO_DLOAD_WINMM
编译GLFW时。
任一解决方案都应该使您的程序链接。
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