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静态链接库时出现 glew 链接器错误
我正在尝试在 Visual Studio 2012 中构建一个 opengl 项目 我想静态包含 glew 库 因此我从源代码构建它并将生成的 glew32sd lib 复制到我的 lib 目录 我将此 lib 路径提供给 Visual S
OpenGL
visualstudio2012
staticlibraries
glew
使用 GLFW + GLEW 时 glGenFramebuffers() 访问冲突
我收到此错误 执行位置 0x00000000 时发生访问冲突 当我在 Windows 上使用 GLFW GLEW 时 我使用的是 Windows 7 我也有自己的实现 从头开始 它创建一个窗口 初始化 OpenGL 上下文 初始化 GLEW
OpenGL
Framebuffer
glew
FBO
glfw
设置 GLEW 窗口?
我有 Visual Studio 2010 我想在其上设置 glew h 我执行了这一步 但仍然出现链接器错误 1 下载glew包 2 将 h文件复制到C Program Files x86 Microsoft SDKs Windows v
visualstudio2010
OpenGL
glew
使用 DllImport 在 C# 中调用 OpenGL 函数?
我目前正在为 OpenGL 开发一个 C 实用程序库 对于跨平台窗口管理 我使用 GLFW 并使用 DllImport 成功加载了 glfwCreateWindow 或 glfwMakeContextCurrent 等函数 现在我想使用 O
c
OpenGL
dllimport
glew
使用 glfw3 glew 和 opengl 在 Visual Studio 社区中获取访问冲突异常
我遇到这个问题已经有一段时间了 但出于我的爱 我无法找到解决方案 我想渲染一个简单的三角形 但在编译程序时 我不断在 Visual Studio 中获得此输出 注意 gt 我不认为这不是链接问题而是其他问题 我已经检查了我的链接器无数次 一
c
OpenGL
glfw
glew
将 GLEW 与 CMake 链接
如何使用 CMake 将 GLEW 链接到项目 我们已经尝试使用 CMake 将 GLEW 链接到我们的项目至少 3 个小时 但没有成功 因此接受任何帮助 我正在使用 CMake 3 1 0 附带的 FindGLEW cmake CMake
CMake
dynamiclinking
glew
glewInit() 失败,OpenGL 应用程序
我正在尝试使用 glew glfw 构建一个 OpenGL 应用程序 我已经下载了二进制文件 将它们放在文件夹的根目录中 添加了 include 和 lib 目录的路径 并告诉我的项目需要 glew32 lib GLFW lib 和 ope
OpenGL
glew
如何在xcode中链接glew
我无法将 glew 与 xcode 链接 我有 glew 库位于 usr local lib libGLEW dylib 当我在命令行中编译文件时 g usr local lib libGLEW dylib framework OpenGL
c
xcode
MacOS
OpenGL
glew
为什么 glGetFramebufferAttachmentParameter 不起作用?
我正在支持 OpenGL3 的设备上尝试以下代码 OpenGL 版本字符串 3 3 0 NVIDIA 310 19 glBindFramebuffer GL FRAMEBUFFER 0 checkGlError glGetFramebuff
OpenGL
glew
freeglut 与 glew 的区别?
我最近开始学习 OpenGL gt 3 3 并且我注意到很多示例和教程都使用 freeglut 和 glew 但根本没有真正解释其中的区别 在谷歌搜索和阅读令人作呕的内容之后 我发现的最好的描述是这样的OpenGL相关工具包和API htt
OpenGL
glew
freeglut
glfw
如果我使用 Glad 而不是 GLEW,我会错过什么吗?
我想使用 OpenGL 但我不知道如何设置 GLEW 如果我要使用 Glad 我会失去一些东西吗 我可以从使用 GLEW 的教程中学习吗 如果您开始在桌面平台上使用 OpenGL 进行编程 那么任何一种都可以工作 并且选择并不那么重要 稍后
OpenGL
glew
glad
如何解决我的 OpenGL 程序的“您的计算机中缺少glew32.dll”问题?
当我尝试构建并运行我的 OpenGL GLEW GLFW 程序时 它构建得很好 但无法运行 给我这个错误 The program can t start because glew32 dll is missing from your com
OpenGL
dll
glew
OpenGL:调用 glewInit() 后,glGetError() 返回无效枚举
我使用 GLEW 和 freeglut 由于某种原因 调用 glewInit 后 glGetError 返回错误代码 1280 即使 glewExperimental GL FALSE 也是如此 我无法编译着色器 glGetProgramI
c
OpenGL
freeglut
glew
GLFW 编译未定义的引用[重复]
这个问题在这里已经有答案了 当我尝试编译我的简单 OpenGl 程序时 我收到未定义的引用 但我不知道为什么 我虽然我的所有设置都正确 但我想不是 有人可以帮我解决我的问题吗 My Code include
c
glfw
glew
GLEW:Apple Mach-O 链接器 (Id) 错误
我试图在我的 Xcode 项目中使用 glew 但我得到了这个 Apple Mach O Linker Id Error Undefined symbols for architecture x86 64 我正在使用从他们下载的最新版本的g
c
xcode
linkererrors
glew
函数无法匹配 GLDEBUGPROC,仅在 MSVC 上(使用相同的 glew 版本 2.1.0,在 Linux 上使用 gcc/clang 没问题)
我定义了以下函数 用于glDebugCallback 它与 Linux 上的 GCC 和 Clang 完美配合 但是在 Windows 上 以下代码不想注册为 OpenGL 的调试回调 inline void messageCallback
c
OpenGL
glew
GLEW 链接问题找不到 __imp_glGetIntegerv
注意 是的 我已经指定了 GLEW STATIC 因此 在尝试设置glew以在新项目中使用之前 我已经经历过这个牛仔竞技表演 但现在我在项目中使用glew 2 0 它产生了链接错误 我刚刚在 Linux 实例中生成了源代码并像这样使用它们
c
Windows
OpenGL
visualstudio2015
glew
由于非 Ascii 字符,顶点着色器无法编译?
因此 我开始使用 OpenGL 与 glew 和 GLFW 来创建游戏引擎 在开始使用着色器时我几乎立即遇到了问题 它们没有被使用或者即使被使用也没有任何效果 我一直在用大量其他示例检查我的代码 它们都匹配 没有任何看起来不合适的地方 我开
c
OpenGL
glfw
glew
opengl3
gl.h 包含在 glew 之前,但 GLFW 需要 gl.h
我记得你订购 include s 的方式很重要 嗯 我有点麻烦了 我有这两个标题 include
c
OpenGL
glew
glfw
glewInit() 因“缺少 GL 版本”、SDL2 OpenGL 上下文、cygwin 编译器而失败
下面的程序创建一个窗口 该窗口除了按 esc 关闭外不执行任何操作 当我用cygwin编译它时 没有错误 我使用的GLEW来自CYGWIN 端口 http cygwinports org SDL2 是版本 2 0 3 来自他们的websit
c
OpenGL
Cygwin
glew
sdl2
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