我有一个从 CCSprite 继承的对象。
我想从这个对象内部改变图像。
如何在 Cocos2d-X 中更改图像(精灵)而不创建新的 CCSprite 对象?
谢谢,
阿德里安.
mySprite->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("newImage.png"));
无需更改您的自定义类..希望这有帮助..:)
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