带继承的 C++ 模板部分特化

2023-12-29

我需要部分专业化struct,但我还想使用一些常用功能。例如,假设我有下一个类型:

template <typename A, typename B>
struct Foo  
{
    Foo& func0() { /* common actions with A and B */; return *this; }  
    void func1() { /* common actions with A and B */ }
    void func2() { /* common actions with A and B */ }
}

然后我想将其专门用于模板参数之一 - 例如,我想考虑特殊情况B is int,我想保留func0 and func1行为与常见行为完全相同Foo(或者当然,func0()必须归还我的专业Foo& for int), func2我想重写(假设我对整数有更有效的实现),并且我还想添加func3()只为我的专业Foo.

当然,我可以简单地写如下:

template <typename A>
struct Foo<A, int>  
{
    Foo& func0() { /* common actions with A and B */; return *this; }  
    void func1() { /* common actions with A and B */ }
    void func2() { /* actions with A and 'int' */ }
    void func3() { /* actions with A and 'int' */ }
}

但我想避免复制粘贴func0 and func1.

我也可以重命名常见的Foo类似的东西FooBase并简单地继承Foo来自它,但在这种情况下我不能使用常见情况

Foo<float, float> a;

存在哪些方法可以让我同时使用

Foo<float, float> a;

and

Foo<float, int> b;

无需复制和粘贴常见内容Foo的代码来专业化?

我对 c++11 和更早的标准兼容性感兴趣。


这似乎对我有用。

template <typename A, typename B>
struct Foo;

template <typename A, typename B>
struct FooBase
{
    Foo<A, B>& func0()
    {
        cout << "FooBase:func0\n";
        return static_cast<Foo<A, B>&>(*this);
    }

    void func1() { cout << "FooBase::func1\n"; }
    void func2() { cout << "FooBase::func2\n"; }
};

template <typename A, typename B>
struct Foo : public FooBase<A, B> {
};

template <typename A>
struct Foo<A, int> : public FooBase<A, int>
{
    void func2() { cout << "Foo<A, int>::func2\n"; }
    void func3() { cout << "Foo<A, int>::func3\n"; }
};

如果最终需要在 FooBase 中定义 Foo,则可能需要使用 CRTP 技巧,将派生类作为模板参数传递给 FooBase,但对于简单的事情,我认为前向声明就足够了。

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