我想在 Unity 中使用一些 NuGet 包。我根据这篇文章实现了Unity找到下载的DLL(https://www.what-could-possible-go-wrong.com/unity-and-nuget/ https://www.what-could-possibly-go-wrong.com/unity-and-nuget/)。可以配置 nuget.config 文件将包下载到 Assets 文件夹内的 Plugins 文件夹中。问题是 NuGet 下载每个 DLL 的多个版本(例如 net46、netcore50、netstandard21 等),而 Unity 不喜欢多个同名的 DLL。我知道我可以简单地将 DLL 手动放入 Plugins 文件夹中,但不幸的是,这不是一个令我满意的解决方案。
您知道我该如何解决这个问题吗?是否可以将 NuGet 配置为只为每个依赖项下载一个 DLL?
只是想我会添加这个以防它对任何人有帮助
我用的是Unity 的 Nuget https://github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity资产(免费)来导入包(websocketsharp),这真的很容易且轻松。 VS 中的引用也立即起作用
您尝试导入的包自然必须与 Unity 兼容,但即使您手动导入它也是一样的。所以我建议尝试一下
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