我正在使用 LibGdx 为 Android 设备开发一个简单的游戏。我希望通过放大/缩小纹理来显示进度条。当我们进行缩放时,图像的形状会发生变化。您能否让我知道实现下面提到的场景的最佳方法。
Scale up is fine..
Scale down is really a problem.
如果您想纯粹通过缩放来完成,您可以执行以下操作之一
- 在绿色部分使用遮罩(例如使用蓝色部分作为遮罩)
- 将绿色部分切成三部分:两部分用于圆形端盖,另一部分用于可以缩放的矩形中间部分。这样做的问题是,您可以显示的最小进度将是一个结局。
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