在静态方法中传递 BuildContext 是否会导致 Flutter 中的内存泄漏?

2024-01-08

我正在尝试显示一个对话框,该对话框可以在我的应用程序中的任何地方重复使用。该对话框需要BuildContext所以我创建了一个类并添加了一个静态方法来显示对话框并传递了一个BuildContext在静态方法中作为参数。这会导致内存泄漏吗?就原生 Android 而言,我知道如果静态方法返回 UI,则在静态方法内传递活动上下文会导致方法泄漏。


可能是的。这将阻止垃圾收集器从此对象释放内存。根据答案这个 dart-lang 问题 https://github.com/dart-lang/language/issues/490只要存在可访问的引用,该对象就会保留在内存中。

所以一般情况下不建议存放BuildContext静态字段中的对象。

但如果你得到一个BuildContext顶部小部件的不会在应用程序的生命周期中重新创建 - 应该没问题。 如果可能被处置 - 覆盖dispose()方法并通过分配一个来清除引用null value.

根据长期存在的异步任务 - 我不建议将它们传递给BuildContext因为只要任务正在执行,它肯定会导致内存泄漏。

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