C++ 使用大括号而不是赋值运算符声明和实例化作用域变量

2024-01-10

我正在观看 Bjarne Stroustrup 关于 C++11 风格的主题演讲 (link http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/GoingNative-2012/Keynote-Bjarne-Stroustrup-Cpp11-Style)(00:35:30)并且我无法理解以下内容(从幻灯片复制的代码):

void f(int n, int x)
{
      Gadget g {n};
      // ...
      if (x<100) throw std::run_time_error{"Weird!"};
      if (x<200) return;
      // ...
}

我尝试使用结构体和对象来编译此代码,但在这两种情况下,编译器都告诉我它需要一个“;”在声明的最后Gadget g并且不会编译。

因此我的问题是:

  • 我的假设是否正确g正在被实例化吗?
  • 什么类型的对象必须Gadget是为了编译这段代码吗?
  • 这条线上有什么概念在起作用:Gadget g {n};?即声明后的花括号是什么?
  • (可能太宽泛了,但是)为什么编译器不会将花括号识别为有效语法?

我假设 g 正在被实例化是否正确?

是的,你是对的。

什么类型的对象必须Gadget是为了编译这段代码吗?

任何可以从 a 初始化的类型int。例如,如果您的Gadget类有一个构造函数int,或者采取可以直接从初始化的东西int,这使得代码可以编译。

这条线上有什么概念在起作用:Gadget g {n};?即声明后的花括号是什么?

这是统一的初始化语法。它消除了括号表示法的一些令人讨厌的问题,这些问题会使 C++ 编译器将以下内容解析为函数声明(而不是对象的初始化):

struct Widget { /* ... */ };
struct Gadget { Gadget(Widget const&) { /* ... */ } /* ... */ };

Gadget g(Widget()); // This is parsed a FUNCTION DECLARATION

在上面的例子中,程序员的意图可能是构造一个对象g类型的Gadget并从临时初始化它Widgetobject:但是,编译器会将其解析为调用函数的声明g返回一个Gadget并接受一个(指向 a 的指针)函数作为其参数,该函数不接受任何参数并返回Widget。这被称为最令人烦恼的解析 http://en.wikipedia.org/wiki/Most_vexing_parse问题。

注意,当使用大括号时,上述问题不存在:

Gadget g{Widget{}}; // This could not be possibly parsed as a function declaration!

(可能太宽泛了,但是)为什么编译器不会将花括号识别为有效语法?

这很可能是因为您没有使用符合 C++11 的编译器。您应该使用一个,并使用-std=c++11 or -std=c++0x编译标志以启用 C++11 支持。

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