我正在尝试创建一个具有两个同名方法的类,用于访问私有成员。一种方法是公共且 const 限定的,另一种方法是私有且非常量的(由友元类使用,通过引用返回的方式修改成员)。
不幸的是,我收到编译错误(使用 g++ 4.3):当使用非常量对象调用该方法时,g++ 抱怨我的方法的非常量版本是私有的,即使存在公共(常量)版本。
这看起来很奇怪,因为如果私有非常量版本不存在,则一切都可以正常编译。
有什么办法可以让这个工作吗?
它可以在其他编译器上编译吗?
Thanks.
Example:
class A
{
public:
A( int a = 0 ) : a_(a) {}
public:
int a() const { return a_; }
private:
int & a() { return a_; } /* Comment this out, everything works fine */
friend class B;
private:
int a_;
};
int main()
{
A a1;
A const a2;
cout << a1.a() << endl; /* not fine: tries to use the non-const (private) version of a() and fails */
cout << a2.a() << endl; /* fine: uses the const version of a() */
}
重载解析发生在访问检查之前,因此当您在非常量 A 上调用 a 方法时,会选择非常量成员作为更好的匹配。然后编译器由于访问检查而失败。
没有办法“让这个工作”,我的建议是重命名私有函数。是否需要有一个私人访问器?
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