我正在写一个is_prime
Rust 中的函数,我的印象是简单地写true
相当于return true;
,但我的函数中并非如此:
fn is_prime(number: i64) -> bool {
for i in 2i64..number {
if number % i == 0 && i != number {
false
}
}
true
}
这会给我错误:
error[E0308]: mismatched types
--> src/lib.rs:4:13
|
4 | false
| ^^^^^ expected (), found bool
|
= note: expected type `()`
found type `bool`
更换true
and false
with return true;
/ return false;
可行,但是为什么使用以前的方法不能编译?
Rust 是面向表达的。在任何块中,其中的最后一个表达式是该块的值。因此,对于函数来说,块中的最后一个值被视为返回值。
但在其他块中,情况并非如此——毕竟,最后一个值被视为块的值,而不是函数的返回值。
单独看一下该片段,为了清楚起见,添加了一些内容:
let has_factor = if number % i == 0 && i != number {
false
}
这意味着,此次选举的结果if
整个声明是false
如果该子句为真,则该值将被适当地插入到has_factor
多变的。如果该条款是not为真,那么else
条款将被评估。鉴于没有 else 子句,就好像else { }
已经写成,相当于else { () }
。这个 else 块的计算结果为()
,单位类型。现在我们有一个不匹配的情况:是if
块(因此has_factor
类型的变量)bool
,作为if
块需要,或()
,正如[缺少] else 块所要求的那样?这就是错误的来源。
Summary:你不能直接忽略return
关键字,因为这不是表达方向的含义。在一个结束时function,它们归结为同一件事,并且没有-return
形式应该是首选,但在其他地方它们并不等效,并且return
必须明确。
最终代码:
fn is_prime(number: i64) -> bool {
for i in 2..number {
if number % i == 0 && i != number {
return false;
}
}
true
}
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