内存对比,哪个更快?

2024-01-13

我有一个 3D 矢量类。私有变量定义:



union {
    struct {
        double x;
        double y;
        double z;
    };
    double data[3];
};
  

在实现operator==时,哪个更快?



return this->x == v.x && this->y == v.y && this->z == v.z;
  

OR



return memcmp(this->data, v.data) == 0;
  

不幸的是,两者并不等同。 (特别是 NaN 和有符号零在 FPU 内不使用按位比较)。

所以你应该根据正确性而不是速度来做出选择。

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