前前言:如果有时间,搜一个完整的教程看,用到啥学啥,这样可能可以省更多的时间==
前言:C++的命名规范
C++命名规范_ajioy的博客-CSDN博客
和“&”符号的多重含义
C++ 引用详解(引用的特点,引用与指针的区别,引用的其他使用)_Mi ronin的博客-CSDN博客_c++引用
以下内容参考:
c++面向对象编程速成!90分钟搞定_哔哩哔哩_bilibili
一、Class(类)
和C语言中的结构体类似,只不过分成了public和private两类成员
class student//大括号里的叫类定义
{
private://私有成员,若不写private,默认是private,私有成员的初始化和引用都不能在主函数中直接调用,需要用该类的成员函数(方法)或友元函数进行操作。
int age;//private中的变量不能直接赋值如age=1(C++11中允许这样的操作),而public中的变量可以直接进行初始化。
protected:
int height;//保护成员也不能通过对象访问,但是可以被该类或派生类的成员函数进行操作。
public://公有成员,其定义了类的外部接口
string name;
};
student a;//定义student类的对象(object),名字叫a
a.name ="KL";//给a中的属性(成员数据)name赋值
声明:文中关于public和private的定义是野路子写法,以方便举例说明。
二、类的成员函数(又叫方法)
成员函数的实现(定义),可以放在类的里面,也可以放在类的外面。
1.成员函数(类中的成员函数本质上就是对成员数据进行读读写写,加加减减的修改)的重载:
class student
{
public:
int age;
string name;
bool set(int a);//这个就是成员函数的声明,又叫方法。这个函数的定义写在类的外面,set()函数的定义可以用template,也可以分开定义两次
bool set(string b);//两个函数名字一样,但输入格式不一样,也是可以的。调用时,a.set(10)然后根据函数定义返回ture/false
};
2.构造函数(本质就是对象的初始化)和带参数的构造函数
构造函数(只在创建对象的时候使用,从“构造”二字就可以看出来)的特点:
a.被声明为公有
b.函数名与类名相同
c.可以重载
d.不能指定返回类型
e.不能显示调用
class student//类定义里先声明构造函数
{
public:
int age;
string name;
void student();//这是构造函数,没有返回值和输入值,并且名字和类的名字一样
void student(int a,string b);//同名的构造函数声明,即重载,带两个输入参数,即name和age
};
void student::student()//构造函数定义,前一个student代表类,后一个student代表构造函数,注意这个函数没有输入值
{
age=20;//构造函数里,可以对全部的成员数据给一个默认值
name=“KL”;
}
void student::student(int a,string b)//构造函数定义,前一个student代表类,后一个student代表带参数的构造函数
{
age=a;//构造函数里,可以对全部的成员数据给一个默认值
name=b;
}
//下面是主函数
student aa;//新建一个student类的对象,名字叫aa,这里将自动调用构造函数给age和name分配的默认值
student bb(20,"KL");//构造函数重载,新建一个student类的对象bb,同时动态输入名字和年龄
3.析构函数(销毁内存数据,一般大型程序代码中才能见到)
定义方法:
student::~student()
4.常成员函数 const
一个方法只读取属性,而不修改属性,就是常成员函数。
class student
{
public:
int age=1;
string name=“KL”;//非const类型可以在类外完成初始化,若为const型,必须在声明位置就进行赋值
bool set(int i);//这个就是成员函数的声明,又叫方法
bool read()const;//后面加了const,表示这个函数只读不写
};
bool student::read() const//常成员函数内容,后面加了const,只读不写
{
cout<<name;//常成员函数只能调用常数据成员
cout<<age;
return ture;
}
//主函数
student aa;//创建对象
aa.read();//在创建aa后,调用read的方法;
在函数参数前加const表示参数在传入函数内后不能进行修改,以此保护参数。
5.静态成员static
在类定义中加入静态成员数据,静态成员函数
class student
{
public:
int age;//成员数据,年龄
string name;//成员数据,名字
student();//这是没参数的构造函数,创建对象是给age、name默认值
static int cnt;//static表示静态成员数据,其写在最前面,统计有多少个对象
static int count();//static表示静态成员函数,返回有多少个对象
}
定义静态成员:
student::student()//构造函数定义
{
age=20;
name=“KL”;
Cnt=cnt+1;//每次调用构造函数创建对象时,cnt加一,就可以统计出有多少对象了
}
int student::count()//静态成员函数的定义,注意这里不写static
{
return cnt;//返回静态成员数据
}
在主函数中使用静态成员函数:
student aa;//创建对象aa
student bb;//创建对象bb
aa.count();//调用count方法,返回静态成员数据cnt=2,表示已建立两个对象
bb.count();//同样,返回的静态成员数据cnt=2,和aa.count()一样
student::count();//返回静态成员数据cnt=2,这个写法和aa.count()效果完全一样,只有不依赖于对象的静态函数才可以这么写,相当于静态函数是属于类的,而不属于对象
6.this指针
this指针是类创建时自带的隐式指针,一个类可以创建多个对象a,b,c,但这多个对象共用类中的函数,当对象a调用类中的成员时,this指向a(即a=*this),当对象b调用类中的成员时,this指向b(即b=*this),以此实现共用的功能。和static 函数一样,都是面对类层面上的操作。
看到一句总结this的话:“关键字this告诉编译器正在引用此类的当前实例”。
7.友元函数
在调用类的私有成员时,一般是用类的public中的成员函数对私有成员进行操作。友元函数是在类中说明的由关键字friend修饰的非成员函数,他不是当前类的成员函数,而是独立于当前类的外部函数,但他可以访问该类的所有对象的成员。这样能使两个类相互合作、协调工作。(感觉有点鸡肋)
三、public和private
设置private的目的:
高手:对类的外部隐藏了类内部工作机制,即所谓“封装性”
新手:public的内容,可以在主函数看到,private内容只能在类的内部看到。
class student
{
private:
void print_age();//这个print年龄是私有的方法
public:
void print_name();//这个print名字是公有的方法
};
void student::print_name()//定义print name公有方法
{cout<<"KL";}
void student::print_age()//定义print age私有方法
{cout<<"20";}
//以下是主函数
student aa;
aa.print_name();//调用公有方法
aa.print_age();//调用私有方法,不允许,会报错
私有方法不是不能用,是有条件(核心思想:通过公有方法的外壳调用私有方法):
class student
{
private:
void print_age_private();//这个print_age_private是私有的方法
public:
void print_age_public();//这个print_age_public名字是公有的方法
};
void student::print_age_public()//定义print_age_public公有方法
{print_age_private();}//重点来了,这里通过公有方法的外壳调用了私有方法。注意:函数一般包括三个阶段,定义、声明和调用,定义和声明都要对函数的参数和返回值进行说明,以告诉编译器该函数的完整信息。调用的时候直接用函数名就行,不要加返回值,即使返回值是void也不行!!!
void student::print_age_private()//定义print_age_private私有方法
{cout<<"20";}
//以下是主函数
student aa;
aa.print_age_public();//通过公有的外壳调用私有,然后打印出来
aa.print_age_private();//调用私有方法,不允许,会报错
注意:正规类的定义的写法:一般“方法”全部放在public中,“属性”放在private中。以防止随意修改数据。
四、类的派生继承
派生是相对于父类而言的,继承是相对于子类而言的。
子类全部继承基类(父类),但是不能访问继承的基类private,只有基类才能访问,等于子类继承的基类private成员隐藏了。private和protected的不同点:在同一类中视为一样,但在继承中就不同了,private在派生类中不可以被访问,而protected可以。
以下代码表示在不同情况下的继承和子类的构造函数相关内容:
class postgraduate:public student//研究生类定义,如果student中分为public和private,虽然全部继承了但仅可以调用student的public,如果student中分为public和protected,则student中的public和protected都可以调用
{
public:
string research;//这行新增定义了一个公开的属性research
postgraduate();//无参数的构造函数声明
postgraduate(int a,string b,string c);//带参数的构造函数声明,参数为年龄姓名和研究方向
};
postgraduate::postgraduate()//无参数的构造函数定义
{
research =“asic design”;//对研究生的research属性进行赋值为asic design,注意没有age和name
}
postgraduate::postgraduate(int a,string b,string c):student(a,b)//带参数的构造函数定义,student(a,b)含义看主函数中的注释
{
research =“c”;//将c的赋值给research
}
//下面是主函数:
postgraduate aa;//创建研究生对象aa,调用无参数构造函数。这里程序创建子类aa对象时,系统首先自动运行父类student构造函数,对age和name进行赋值,随后运行子类postgraduate构造函数,对aa对象进行拓展,增加research内容。换句话说,子类只能调用而不能继承父类的构造函数。
postgraduate bb(25,"KL",“ASIC design”);//创建研究生对象bb,传入带有参数的构造函数,这里程序会先调用父类student构造函数,把“25”和“KL”两个值传入父类student带参数的构造函数。随后把参数c=“asic design”传给bb自己的research属性。
五、多态
主要是讨论子类和父类中同名函数的问题,三种方法:重载、隐藏、覆盖。后续要用到在学吧==
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