是否可以从引用类库的 monodroid 应用程序中的 monodroid 类库访问文件(使用构建操作“AndroidAsset”)?
我在类库中创建了一个“Assets”文件夹,并添加了一个带有构建操作“Android_Asset”的文本文件,但是从应用程序中我无法通过 Assets.Open("file.txt"); 访问它。
我希望类库和主应用程序中的资产可以以某种方式“合并”......
不 - 您无法从类库访问资源 - 只能从主 exe 项目访问。
这与 Java Android 项目的情况类似。
解决这个问题的一种方法可能是使用嵌入式资源 - 请参阅我在 xamarin 论坛上提出的这个问题的答案 -http://forums.xamarin.com/discussion/186/is-there-a-cross-platform-way-to-include-string-resources-from-class-library-projects http://forums.xamarin.com/discussion/186/is-there-a-cross-platform-way-to-include-string-resources-from-class-library-projects- 请注意,我还没有尝试过这个
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