在 Swift 中使用 AVAudioEngine 保存更改时间音调的音频文件

2024-01-28

目前,我正在尝试更改文档文件夹中现有音频文件的时间音调,然后使用 AVAudioEngine 用修改后的文件覆盖旧文件。我已经使用 AVAudioPlayerNode 和 AVAudioUnitTimePitch 完成了第一部分的工作。不过我对第二部分一无所知。有人能指出我正确的方向吗?

Thanks.


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