将 SDL 应用程序移植到 iOS

2024-01-28

我仅使用 SDL(无 OpenGL)用 C++ 创建了一个小游戏,并希望将其移植到 iOS 6。 我无意公开发布,仅供个人使用。

该应用程序仅使用准系统 SDL 库本身,没有 ttf 或图像。

那么,将游戏移植到 iOS 6 的最佳无麻烦方式是什么?该游戏的 SDL 版本是 1.2,但可以将其移植到 2.0。

教程或类似的东西会有很大的帮助!

Thanks


移植到2.0,然后按照SDL 2.0 iOS 操作方法 https://github.com/libsdl-org/SDL/blob/main/docs/README-ios.md。 SDL 2.0 具有本机 iOS 支持。

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