auto关键字
在C++11中,规定了一个关键字:auto
下面看一下auto的用法:
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
auto c = a;
}
auto
可以根据右边的表达式自动推导c的类型,这里c的类型就和a类型一样,是int
其实上面的写法并不是使用auto
的最佳用法,在后序的学习中,可能会遇到很长的类型,如果每次都将类型写出来是十分麻烦的,所以这时使用auto
,就方便很多
比如在STL中,就会遇到这样类型的变量std::map<std::string, std::string>::iterator
,这里用auto
让编译器自己识别,会大大减少麻烦
当auto
和指针,引用混合使用时:
用auto
声明指针时,auto
与auto*
是没有区别的,直接用auto
int main()
{
int x = 10;
int* px = &x;
auto a = x;
auto pa = px;
auto* pa_ = px;
return 0;
}
但用auto声明引用类型时则必须加&
int main()
{
int x = 10;
int* px = &x;
auto a = x;
auto pa = px;
auto* pa_ = px;
auto& b = x;
return 0;
}
需要注意的几点:
- 使用
auto
时,必须要进行初始化,因为编译器在编译时会根据后面的类型来推导auto的类型 auto
不能作为函数形参的类型,编译器无法对a的实际类型进行推导- auto不能直接用来声明数组
- 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
基于范围的for循环
下面是我们对一个数组遍历的常用写法:
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
其实我们是可以通过auto
去实现一个更加简单快捷的数组遍历:
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (auto e : a)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
这种写法也被称为基于范围的for循环语法糖
-
for循环后的括号由冒号“:
分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围
-
这种语法糖只适用于数组,它的运行本质是依次取数组中的数据赋值给e
,自动迭代,自动判断结束
-
for循环迭代的范围必须是确定的,如果某一数组是通过函数传参过来的也是不可以使用此语法糖的,因为传参的数组名其实就是一个指针,不存在范围
上面我们循环遍历了一个数组,下面我们来运用语法糖修改数组
这里想要使用语法糖去修改数组中的值,如果使用普通的类型值,每次都是取数组中的值赋值给e,e的改变不会改变数组中的值,所以这里要使用引用
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (auto& e : a)
{
e *= 2;
}
for (auto e : a)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
这里还要说的是:上面的语法糖不是必须使用auto
的,for循环中也是可以使用普通类型的,只不过这个类型必须同数组中数据类型一致
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i : arr)
{
cout << i << " ";
}
cout << endl;
}
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