在重写 onDestroy 方法后,我遇到了一些问题。
我的应用程序是一个音乐播放器,使用我需要的媒体播放器实例,如果没有播放音乐,则强制释放它。
到目前为止,这是我的代码,为了实现这个技巧,我都重写了 onKeyDown() 和 onDestroy() 方法:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)) {
if(mp.isPlaying())
{
//Genera la notifica
generateNotificationSong();
//Muovi in background
moveTaskToBack(true);
}
else finish();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
//Faccio un override della funzione onDestroy per evitare che il mediaplayer continui
//a mandare musica in background, inoltre l'UpdateTimeTask risulta inutile
@Override
public void onDestroy()
{
mNotify.cancel(001);
if(mHandler != null)
mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask); //rimuovo il thread che aggiorna la seekbar
if(mp != null)
mp.release(); //rilascio il media player
super.onDestroy();
}
就是这样,现在当我想关闭应用程序时,我只需按后退按钮,应用程序就会调用方法 onPause() onStop() 和 onDestroy() 对吗?
无论如何,有时会发生关闭后手机冻结 4-5 秒并显示一条消息:“程序应用程序已关闭”的情况。
我知道我在这里做错了什么,但我不知道是什么,我需要一些帮助。
谢谢指教!
super.onDestroy()
必须是第一个调用onDestroy
方法(如果您覆盖它)。
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