分配 RAM 在任务管理器中显示 RAM 使用量的两倍

2024-02-11

进行一些分析(内存和速度),我对 win7 似乎分配的 RAM 恰好是我要求的两倍这一事实感到震惊......请注意,这是我第一次在 win7 上进行此类主动分析,所以我不这样做我真的不知道会发生什么。

我在 win7(64 位)下使用 MSVC 的 Express 版本在循环中分配精确的 RAM 量。该应用程序以 32 位编译并运行。

我分配了 24 MB 的 RAM,任务管理器显示我的应用程序使用了 48MB(在所有内存列下,包括已提交的内存,因为我实际上是在新区域内进行内存复制)。当我再获得 24 个(现在应该是 48MB)时,我的应用程序会跳到 96 个,等等。

它们被分配为 1,000,000 个 24 字节结构。

我在网上搜索过,但没有发现任何与我的观察完全相符的内容。

有人知道吗?

如果这只是操作系统的欺骗(或无能?),是否有任何工具可以给我一个进程的真实内存消耗? (当应用程序一开始就涌出时,很难发现泄漏;-)

[----------已编辑,附加信息----------]

请注意(通过控制台标题栏中的路径),我正在发布模式下构建(使用 MSVC 2010 的所有默认“空”项目设置),因此没有分配额外的“调试”内存(这在一些项目)。

这是一个简短、完整的 C 应用程序,它说明了该行为:

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
typedef unsigned int u32;
typedef struct myStruct MYS;
struct myStruct {
    u32 type;
    union {
        u32 value; 
        char * str;
        void * data;
        MYS ** block;
        MYS * plug;
    };
    u32 state, msg,  count, index;
};
int main(int argc, char *argv[]){
    int i, j;
    MYS *ref;
    printf ("size of myStruct: %d\n\n", sizeof(MYS));
    for(i=0; i < 10; i ++){
        printf("allocating started...\n");
        for (j = 0; j < 1000000 ; j ++){
            ref = (MYS *) malloc(sizeof(MYS));
            assert(ref);
            memset(ref, 0, sizeof(MYS));
        }
        printf("   Done... Press 'enter' for Next Batch\n");
        _getch();
    }
    _getch();
    return 0;
}

以及一张显示一次循环后我的机器上的内存的图像。每隔一次运行,它都会增加 ~48MB 而不是 24MB!


这可能是由于填充、内部管理结构和内存对齐限制的组合所致。

当你调用malloc(size),你实际上并没有得到一个缓冲区size字节。你得到的缓冲区是at least of size字节。这是因为,出于效率原因,您的操作系统更喜欢仅使用几种不同大小的内存缓冲区,并且不会定制缓冲区以节省空间。例如,如果您在 Mac OS 上请求 24 字节,您将得到 32 字节的缓冲区(浪费 25%)。

添加操作系统用于管理的结构的分配开销malloced 缓冲区(可能会在每次分配时占用一些额外字节),并且填充可能会增加对象的大小(达到编译器首选对齐方式的倍数),并且您会看到将数百万个小对象分配到单独的缓冲区非常昂贵。

长话短说:只分配一个大缓冲区sizeof (YourType) * 1000000并且您不应该看到任何明显的开销。分配一百万sizeof (YourType)对象,最终会浪费大量空间。

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