我目前正在设计一个界面(Base
在下面的示例中)它提供了一些虚拟方法,包括begin()
and end()
。这两个方法简单地返回相应的迭代器,就像在任何其他集合类中一样。派生类应该实现这些方法并返回其迭代器的特定实现。
下面的(简化的)示例显示了一个派生类,它使用boost::transform_iterator
转换私有内部整数列表。这个实现只是一个例子,实际上迭代的“事物”可以是其他东西,迭代器也是如此。
该示例有效,但我有一个问题。对象类型在main()
不隐藏所使用的迭代器是类型的事实TransformIterator
。基类将用于某种插件架构,其中每个插件都是一个共享库。插件不应该知道使用哪种类型的迭代器,并且应该仅依赖于抽象接口。有没有办法做到这一点?
#include <boost/iterator/transform_iterator.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
template<class Iterator>
class Base
{
public:
virtual Iterator begin() = 0;
virtual Iterator end() = 0;
};
struct toString
{
std::string operator()(int number) const
{
return std::to_string(number);
}
};
typedef boost::transform_iterator<toString, std::vector<int>::iterator> TransformIterator;
class Derived : public Base<TransformIterator>
{
public:
Derived() : ints{132, 3, 6451, 12, 5} {}
TransformIterator begin()
{
return boost::make_transform_iterator(ints.begin(), toString());
}
TransformIterator end()
{
return boost::make_transform_iterator(ints.end(), toString());
}
private:
std::vector<int> ints;
};
int main()
{
Base<TransformIterator>* obj = new Derived();
for(const auto& value : *obj)
{
std::cout << value.size() << std::endl;
}
return 0;
}
更多背景知识:这个具体示例基于读取配置文件的接口。目前我只计划提供 YAML 文件的实现,但其他格式(如 XML 或老式 INI)也是可能的。因此有一个通用的接口。
我最近在我的一个工作项目中做了一些非常类似的事情。我的方法是引入一个抽象迭代器接口和一个用于访问该接口的迭代器的类。这是一个简化版本:
template <class ValueType>
struct AbstractIterator
{
virtual ValueType& dereference() const = 0;
virtual void increment() = 0;
// and so on...
};
template <class ValueType>
struct ClientIterator : public std::iterator<whatever>
{
std::unique_ptr<AbstractIterator<ValueType>> it;
ClientIterator(std::unique_ptr<AbstractIterator<ValueType>> it) : it(std::move(it)) {}
ValueType& operator* const () { return it->dereference(); }
ClientIterator& operator++ () { it>increment(); return *this; }
// and so on...
};
struct Base
{
typedef ClientIterator<std::string> Iterator;
virtual Iterator begin() = 0;
virtual Iterator end() = 0;
}
struct Derived : Base
{
struct ServerIterator : AbstractIterator<std::string>
{
boost::transform_iterator<toString, std::vector<int>::iterator> it;
virtual std::string& dereference() const override { return *it; }
virtual void increment() override { ++it; }
}
virtual Iterator begin() override { return Iterator({new ServerIterator(something)}); }
virtual Iterator end() override { return Iterator({new ServerIterator(anotherThing)}); }
};
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