如何使用 Bresenham 创建任意粗细的线?

2024-02-14

我目前正在使用 Bresenham 的算法来绘制线条,但它们的厚度(当然)是一个像素。我的问题是绘制任意粗细的线条最有效的方法是什么?

我使用的语言是C。


再取一个 Bresenham 循环,并用它来修改原始线在矩形方向上的起始和结束位置。 问题是有效地找到正确的起点,并且在绘制下一行时不要两次绘制任何像素(或跳过一个像素)。

可从 Github 获取可运行并经过测试的 C 代码C code https://github.com/ArminJo/Arduino-BlueDisplay/blob/master/src/LocalGUI/ThickLine.hpp .

这里是一个测试页,包括由此代码创建的一些示例行。 黑色像素是算法的起点。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何使用 Bresenham 创建任意粗细的线? 的相关文章

  • 数组中连续元素的最大乘积

    我在现场面试的时候被问到了这个算法问题 由于没有要求我签署保密协议 我将其发布在这里寻求答案 给定一个数组REAL不包含 0 的数字 找到产生最大乘积的连续元素 该算法应在线性时间内运行 我考虑过以下方法 使用两个数组 第一个是利用DP思想
  • 如何仅使用单个数组在 JavaScript 中模拟调用堆栈

    我正在看维基百科页面 https en wikipedia org wiki Call stack在调用堆栈上 并尝试理解这个图像 据我所知 哈哈 const memory memory 0 3 top of stack pointer m
  • URL路径相似度/字符串相似度算法

    我的问题是我需要比较 URL 路径并推断它们是否相似 下面我提供了要处理的示例数据 GROUP 1 robots txt GROUP 2 bot html GROUP 3 phpMyAdmin 2 5 6 rc1 scripts setup
  • 使用多级解决方案计算二维网格中的最近邻

    我有一个问题 在 x y 大小的网格中 我提供了一个点 并且我需要找到最近的邻居 在实践中 我试图在 pygame 中找到距离光标最近的点 该点跨越颜色距离阈值 计算如下 sqrt rgb1 0 rgb2 0 2 rgb1 1 rgb2 1
  • 异或交换可以扩展到两个以上的变量吗?

    我一直在尝试将异或交换扩展到两个以上的变量 例如n变量 但我没有得到比这更好的地方3 n 1 对于两个整型变量x1 and x2你可以像这样交换它们 swap x1 x2 x1 x1 x2 x2 x1 x2 x1 x1 x2 所以 假设你有
  • 使用并集查找(又名不相交集)检测图是否是二分图

    我正在 Spoj 上做一个问题 基本上可以简化为检测图是否是二分图 我正在尝试使用 dfs 为图表着色 但它太慢了 有人评论这个 没有 bfs 没有 dfs 没有二部图 简单的并查集就可以做到 确实速度很快 提示 1 偶数长度的环不会影响两
  • C# 中的 strstr() 等效项

    我有两个byte 我想找到第二个的第一次出现byte 在第一个byte 或其中的一个范围 我不想使用字符串来提高效率 翻译第一个byte to a string会效率低下 基本上我相信就是这样strstr 在 C 中做 最好的方法是什么 这
  • 如何有效地找到距给定点最远的点(从一组点中)?

    我正在寻找一种算法或数据结构来解决以下问题 给你一组点 S 然后你会得到另一个点形式的 Q 查询 对于每个查询 找到集合中距离给定点最远的点 集合中最多有 10 5 个点和 10 5 个查询 所有点的坐标都在 0 到 10 5 范围内 我想
  • 数学组合的完美最小哈希

    首先定义两个整数N and K where N gt K 两者都在编译时已知 例如 N 8 and K 3 接下来 定义一组整数 0 N or 1 N 如果这使答案更简单 并调用它S 例如 0 1 2 3 4 5 6 7 的子集数量S wi
  • 具有 2 个属性的背包算法。如何在 3d 数组中实现它?

    当有超过 1 个属性时 我无法理解背包问题 当有 1 个属性时 我必须编写一个使用具有 2 个属性的背包算法的程序 老师告诉我们 它必须在 3d 数组中完成 错误的实现将导致 O 2 n 处理时间 我无法想象这样的数组会是什么样子 假设这是
  • 我应该如何缓冲绘制的矩形以提高性能(C#/.NET/WinForms/GDI+)

    我在做什么 我正在开发一个 C NET 4 7 2 WinForms 应用程序 它使用以下命令在表单上绘制大量填充矩形Graphics FillRectangle https learn microsoft com en us dotnet
  • 如何对对象进行排序? (画家算法)

    所以我有 4 个矩形形状 我正在尝试应用排序算法 画家算法 https en wikipedia org wiki Painter 27s algorithm 来知道我需要先绘制哪些形状 在 3d 中 然后绘制哪个形状 Note 相机位于右
  • 数学/算法使图像适合屏幕保留纵横比

    我需要数学 算法方面的帮助来拍摄已知尺寸的图像并适合两个屏幕尺寸之一 720 x 480 或 1280 x 1024 图像尺寸来自 XML 文件 但这些尺寸是 Web 尺寸 我还从 XML 中选择了一些图像 这些图像的分辨率可能比 Web
  • 关闭 Löve2D 中的抗锯齿功能

    我在用着L ve2D http love2d org用于编写一个小游戏 L ve2D 是 Lua 的开源游戏引擎 我遇到的问题是 当您在非整数位置绘制精灵时 某些抗锯齿过滤器会自动应用于精灵 love graphics draw sprit
  • 使用 Graphics.FromHwnd 在屏幕上绘图和清除

    我正在尝试创建一个程序 它获取光标下窗口的句柄 显示有关它的一些数据 并在整个窗口的顶部绘制一个填充矩形 具有非常低的阿尔法 我正在使用 C 和 winforms 我已经成功地做到了这一点 但问题是我的绘制方法位于BackgroundWor
  • 高效列出目录中的所有子目录

    请参阅迄今为止所采取的建议的编辑 我正在尝试使用 WinAPI 和 C 列出给定目录中的所有目录 文件夹 现在我的算法又慢又低效 使用 FindFirstFileEx 打开我正在搜索的文件夹 然后我查看目录中的每个文件 使用 FindNex
  • 如何计算排列? [关闭]

    Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我有一个关于 Java 排列的问题 Suppose I have five different elements in an arra
  • 是否有用于绘制图表的Python API(使用线条连接两个列表之间的相应值)[关闭]

    Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 Given two lists which contain same elements of strin
  • 从 1 到 20 亿,像 (23,29) 这样相差 6 的连续素数对的数量

    如何在考虑时间复杂度的情况下从 1 到 20 亿 使用任何编程语言且不使用任何外部库 找到像 23 29 这样相差 6 的连续素数对的数量 尝试过埃拉托色尼筛 但获得连续素数是一个挑战 使用了生成器 但时间复杂度非常高 代码是 def ge
  • 生产代码中的 LRU 实现

    我有一些 C 代码 需要使用 LRU 技术实现缓存替换 目前我知道两种实现LRU缓存替换的方法 每次访问缓存数据时使用时间戳 最后比较替换时的时间戳 使用缓存项的堆栈 如果最近访问过它们 则将它们移动到顶部 因此最后底部将包含 LRU 候选

随机推荐