我是 openGL 的新手,想设置文本颜色,尝试了 glColor3f 函数,但它改变了绘图颜色,因为我只想改变文本颜色,我该怎么办?
您可以将当前颜色压入属性堆栈,更改颜色,绘制文本,然后弹出堆栈以恢复原始颜色:
glPushAttrib(GL_CURRENT_BIT);
glColor3f(...);
// Draw your text
glPopAttrib(); // This sets the colour back to its original value
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