当调用 [EAGLContext PresentRenderbuffer:] 方法时,我的应用程序在 iOS 11 beta 4 (15A5327g) 上崩溃。仅当我在 Xcode 中调试时才会发生这种情况。当我手动启动应用程序时,它不会崩溃。在低于 iOS 11 beta 4 的版本上,它也不会崩溃。我怎样才能防止这个问题?您可以在屏幕截图中看到崩溃详细信息
Hodge's workaround https://stackoverflow.com/a/45375569/3419541 works.
Here is a screenshot of how to set the GPU Frame Capture argument to "Disabled" (in "Edit Scheme" window)
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