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如何使用 GPUImageHarrisCornerDetectionFilter 获取角点
我正在尝试使用以下方法从静态图像中获取角点GPUImageHarrisCornerDetectionFilter 我查看了项目中的示例代码 查看了文档 还查看了这篇文章 内容大致相同 GPUImage 现有 UIImage 上的 Harri
ios
swift2
gpuimage
videoMinFrameDuration 已弃用
当我将 Xcode 从 4 6 更新到 5 1 时 ios7 中不推荐使用 videoMinnFrameDuration void setFrameRate NSInteger frameRate frameRate frameRate i
Objectivec
xcode
ios7
gpuimage
在 Obj C 中使用 Brad Larson GPUImage 创建照片草图效果
您好 我想尝试使用 Brad Larson 的照片上的素描效果GPUImage sdk in iOS 我正在尝试创建这样的草图效果 但我得到的素描效果是这样的 我正在使用 GPUImageSketchFilter 来创建此效果 以下是我为实
iphone
Objectivec
ios
gpuimage
imagefilter
GPUImage 的 GPUImageOpacityFilter 行为不符合预期,不会更改 Alpha 通道
我正在尝试做一个Overlay Blend具有相机源输出的库存图像 其中库存图像的不透明度小于 100 我想我可以放一个GPUImageOpacityFilter在过滤器堆栈中 一切都会好起来的 GPUImageVideoCamera gt
iphone
ios
Objectivec
opengles
gpuimage
使用 GPUImageFilter 时发生崩溃
我从 Github 上 Brad Larson 的教程开始 当我将这些代码添加到我的项目中时 void viewDidLoad super viewDidLoad GPUImageVideoCamera videoCamera GPUIma
ios
gpuimage
我什么时候应该调用 CVPixelBufferLockBaseAddress 和 CVPixelBufferUnlockBaseAddress?
在 iOS6 中 我使用 OpenGL 在 AVFoundation 视频帧上进行一些渲染 我看过很多使用 CVPixelBufferLockBaseAddress 和 CVPixelBufferUnlockBaseAddress 的示例代
ios
opengles20
AVFoundation
gpuimage
GPUImageAlphaBlendFilter 来自 GPUImageStillCamera 源的实时处理
我正在使用 GPUImage 库 我正在尝试实时混合两个图像 并将它们显示在GPUImageView 我正在尝试将普通相机输入与其过滤版本进行 alpha 混合 这是我想做的 gt v camera alpha blend gt image
ios
gpuimage
GPUImage :将过滤器应用于现有视频文件
我试图使用视频过滤器GPUImage框架 我跟着过滤和重新编码电影 http www sunsetlakesoftware com 2012 02 12 introducing gpuimage framework教程 它给了我错误Unkn
ios
gpuimage
GPUImage iOS 中未显示文本叠加
我正在尝试在视频上叠加一些文本 但到目前为止还没有取得任何成功 videoCamera GPUImageStillCamera alloc initWithSessionPreset AVCaptureSessionPreset640x48
ios
Objectivec
gpuimage
在 Android 上录制视频时添加叠加
我想在我的 Android 设备中通过摄像头录制视频 我需要在录制的电影上添加叠加图像 在 iOS 中我会使用GPUImage https github com BradLarson GPUImage 在Android中我发现Android
Android
video
gpuimage
androidgpuimageview
GPUImage imageFromCurrentFramebuffer 有时为 GPUImageLookupFilter 及其子类返回 nil
我一直在使用GPUImage对于我的项目 我遇到了这个问题imageFromCurrentFramebuffer对于某些返回 nilGPUImageLookupFilter s 我子类化了GPUImageFilterGroup就像在GPUI
ios
Objectivec
gpuimage
iOS 11 beta 4 呈现渲染缓冲区崩溃
当调用 EAGLContext PresentRenderbuffer 方法时 我的应用程序在 iOS 11 beta 4 15A5327g 上崩溃 仅当我在 Xcode 中调试时才会发生这种情况 当我手动启动应用程序时 它不会崩溃 在低于
ios
xcode
opengles
gpuimage
iOS11
GPUImageMovieWriter - 崩溃并显示“状态为 2 时无法调用方法”
尝试开始使用 Brad Larson 慷慨分享的真正出色的 GPUImage 框架 但遇到了问题 运行 SimpleVideoFileFilter 示例时 它总是在完成时崩溃并出现以下错误 AVAssetWriterInput markAs
ios
avassetwriter
gpuimage
使用 GPUImagePoissonBlendFilter 进行混合
我尝试使用 GPUImage 框架的 GPUImagePoissonBlendFilter 在我的脸部混合应用程序中混合两个脸部 这是我的代码 void applyPoissonBlendToImage UIImage rearFace w
ios
Objectivec
opengles
facedetection
gpuimage
如何从 GPUImageView 获取 UIImage
我在我的项目中使用 GPUImageView 库 它使用 GPUImageView 并且我在 GPUImageView 上添加了对比度等滤镜和其他图像效果 如棕褐色等 一切都很好 但问题是现在我想将 GPUImageVIew 转换为 UII
iphone
UIImage
gpuimage
GPUImage 色度键滤镜
我正在尝试使用 GPUImage 框架的色键过滤器 我按照 Filtershowcase 示例进行操作 但显然我错过了一些东西 因为它只显示视频 但没有绿屏抠出效果 这是我对摄像机 滤镜的初始化 camera GPUImageStillCa
Objectivec
ios
cocoatouch
gpuimage
OpenGL ES - 在片段着色器中旋转纹理而不失真
我正在使用 Android 的 GPUImage 库对位图应用一些效果 本质上 GPUImage接受位图并使用OpenGL ES 将1 x 1立方体渲染到位图大小的帧缓冲区中 用户可以编写自定义片段着色器来控制输出 我正在尝试编写一个片段着
Android
opengles
GLSL
Shader
gpuimage
使用 GPUImage 实时过滤视图
我正在尝试使用 GPUImage 来过滤视图 因为它以一种 iOS 7 样式覆盖更新 为此 我在 NSTimer 上运行以下代码 但是我的 NSLog 显示 self backgroundUIImage imageFromCurrently
ios
gpuimage
如何使用 GPUImage 框架实现这些过滤器链接?
我正在尝试链接混合层并过滤它 原点 gt 纹理 1 不透明度 30 强光 gt 纹理 2 柔光 gt 级别 45 0 95 238 饱和度 100 色调 42 这是我尝试过的 编辑 此代码在下面工作 感谢您的回答 Textures GPUI
iphone
ios
Objectivec
iPad
gpuimage
将 GPUImage 过滤器应用到 UIView
我有一个问题 我需要应用像这样的过滤器Pixelate or Blur到整个UIView 像eBay iPad app 我想用GPUImage但我不知道该怎么做 有一种方法可以将过滤器应用于GPUImageView直接不经过aUIImage
ios
filter
Effect
gpuimage
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