上周我尝试将我的 Unity 项目集成到 Daydream,集成进展顺利。
现在我试图将第一个场景(包括登录过程,所以我需要 android 软键盘)与应用程序的其余部分分开 - 我希望应用程序像任何 android-non-vr 应用程序一样打开并切换到 VR 模式仅在前两个场景之后。
我在 Unity 工作人员的一些回答中读到,通过在“支持虚拟现实”设置中的“Daydream”之前添加“none”,应用程序会以非 VR 模式启动。
虚拟现实支持的设置
现在我尝试通过 C# 脚本在运行时切换到 VR 模式。
到目前为止,我尝试在运行时更改 GvrViewerMain 的“VR 模式启用”,但它不会将应用程序切换到 VR 模式。
有谁知道如何/是否可以做到?
将构建设置中的最低 api 级别更改为 Android 7.0“Nougat”。
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