我想知道如何使用 MoveToAction (或任何方法)将 scene2d 窗口定位在舞台之外。我希望菜单能够滑入和滑出。
我的舞台和皮肤存储在我的世界级中。
这些方法目前工作正常,但根本没有动画效果:
Window window = new Window("NoteBook", world.skin);
...
public void closeBook() {
window.remove();
}
public void openBook() {
world.stage.addActor(window);
}
这就是我尝试更新这些函数以允许动画的方式。这里,窗口已经在初始化期间添加到舞台一次,因此这些方法仅处理动画。
public void closeBook() {
MoveToAction action = new MoveToAction();
action.setPosition(-200, -200); // somewhere off screen
action.setDuration(0.5f);
window.addAction(action);
}
public void openBook() {
MoveToAction action = new MoveToAction();
action.setPosition(0, 0); // original location
action.setDuration(0.5f);
window.addAction(action);
}
这似乎部分有效,因为它确实为窗口的运动设置了动画,但它停在屏幕边缘并且不会突破它。
我尝试过调整舞台的视口尺寸,但它仍然总是停在边缘。
所以问题是,如何将 scene2d 窗口放置在舞台外部(或看似外部)?
尝试这个:
window.setKeepWithinStage(false);
这应该允许窗口移动到舞台之外。
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