我一直在到处寻找一种方法来消除用绘制的填充形状的边缘锯齿ShapeRenderer
(ie. ShapeType.Filled
)但找不到任何关于此的信息。
线条效果很好Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH)
但我尝试过的任何方法都不适用于填充形状。那么,有人有什么建议吗?
也许这个链接会有所帮助:Android 上 LIBGDX 中的多重采样抗锯齿 http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2071
一般来说,您必须启用多重采样才能使填充形状的边缘平滑。
http://www.opengl.org/wiki/Multisampling http://www.opengl.org/wiki/Multisampling
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