让我们看一下代码,好吗?
#bowling.rb
class Bowling
@game_score = 0 # (1)
此时(1),我们仍然处于class Bowling
。请记住:类与其他对象一样只是对象。所以,此时您正在分配0
到实例变量@game_score
类对象的Bowling
.
def hit(pins)
@game_score = @game_score + pins # (2)
现在(2),我们在一个实例方法 of the Bowling
班级。即:这是一个属于instance of Bowling
。所以,现在实例变量@game_score
属于instance of the Bowling
类,而不是类本身。
Since this实例变量从未被初始化为任何内容,它将计算为nil
(在 Ruby 中,未初始化的变量总是计算为nil
),因此计算结果为@game_score = nil + pins
自从nil
没有#+
方法,这将导致NoMethodError
引发异常。
end
def score
@game_score # (3)
在这里(3),我们再次处于一个实例方法 of the Bowling
班级。这将始终评估为nil
,出于我上面概述的原因:@game_score
从未初始化,因此它的计算结果为nil
.
end
end
我们可以利用Ruby的反射能力来看看到底发生了什么:
p Bowling.instance_variable_get(:@game_score) # => 0
b = Bowling.new
p b.instance_variable_get(:@game_score) # => nil
现在让我们向实例变量注入一个值:
b.instance_variable_set(:@game_score, 1)
p b.score # => 1
b.hit(3)
p b.score # => 4
因此,我们看到一切都按预期工作,我们只需要弄清楚如何确保实例变量得到初始化。
为此,我们需要编写一个初始化方法。奇怪的是,初始化方法实际上是私有的实例方法 called initialize
。 (之所以initialize
是实例方法而不是类方法,实际上很简单。 Ruby 将对象创建分为两个阶段:内存分配和对象初始化。内存分配是由一个class方法称为alloc
对象初始化是由instance方法称为initialize
。 (Objective-C 程序员会认识到这一点。)原因alloc
是一个类方法只是因为此时执行中还没有实例。而原因是initialize
是一个实例方法,对象初始化显然是每个对象的。为了方便起见,有一个标准工厂类方法称为new
这两个都调用alloc
and initialize
为你。)
class Bowling
def initialize
@game_score = 0
end
end
让我们测试一下:
c = Bowling.new
p c.score # => 0
c.hit(2)
p c.score # => 2
顺便说一句:只是一些小的 Ruby 风格提示:缩进是 2 个空格,而不是 1 个制表符。和你的hit
更惯用的方法是@game_score += pins
.