为什么 C# 不需要显式转换来将 Long 转换为 Double?

2024-03-11

首先,抱歉我的英语不好。 我有代码片段:

long x = 9223372036854775807L;
double f = x;
Console.WriteLine(x);           
Console.WriteLine(f);

输出是:

9223372036854775807
9,22337203685478E+18

编译和执行此代码时我没有收到任何错误。 将 Long 转换为 Double 时,我们会损失精度。 为什么在这种情况下 C# 不需要显式转换?

谢谢大家。


该语言内置了一些隐式转换。

下表来自文档 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/y5b434w4.aspx,这就是为什么您可以在不进行显式强制转换或转换的情况下分配值:

From        To
===============================================================================
sbyte       short , int, long, float, double, or decimal
byte        short , ushort, int, uint, long, ulong, float, double, or decimal
short       int , long, float, double, or decimal
ushort      int , uint, long, ulong, float, double, or decimal
int         long , float, double, or decimal
uint        long , ulong, float, double, or decimal
long        float , double, or decimal
char        ushort , int, uint, long, ulong, float, double, or decimal
float       double
ulong       float , double, or decimal

在文档中它指出(强调我的):

转换时可能会损失精度,但不会损失量级 int、uint、long 或 ulong 来浮点和从 long 或 ulong 到 double.

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