如何以编程方式更改 Mac OS X 键盘布局?

2024-03-13

我的 Qt 应用程序支持在 Linux 和 Windows 上更改输入语言。我还想添加对更改 Mac OSX 中的输入语言的支持。

不幸的是我没有任何关于 Mac SDK 的信息。 (我在 OS X 上的第一个也是最后一个工作是编译 Qt 并编译我的应用程序!)

我搜索这个问题并发现我需要使用文本输入源服务 http://developer.apple.com/mac/library/documentation/TextFonts/Reference/TextInputSourcesReference/Reference/reference.html我还发现了这些代码:

TISInputSourceRef isref;
isref = TISCopyCurrentKeyboardInputSource();
CFDataRef uchr = (CFDataRef)TISGetInputSourceProperty(isref, kTISPropertyUnicodeKeyLayoutData);

UCKeyboardLayout * keyLayoutPtr=(UCKeyboardLayout*)CFDataGetBytePtr(uchr);

Is keyLayoutPtr当前键盘布局的指针?

如果上述问题的答案是“是”,那么我应该与什么进行比较keyLayoutPtr?

换句话说,如何检查当前键盘布局是否(例如)“英语”? (或者类似的东西LANG_ENGLISH在 Win API 中或us在 XLib 中。)


我想你会通过isref to TISGetInputSourceProperty,使用键kTISPropertyInputSourceLanguages,并检查数组中的第一个语言代码是否为“en”或类似的内容。我不知道它是否只会返回“en”或“en-US”等。

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