我想从另一个线程在主线程上执行选择器,但选择器有多个参数,类似于:
-(void) doSomethingWith:(int) a b:(float)b c:(float)c d:(float)d e:(float)e {
//...
}
我怎样才能让它工作performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:
?
EDIT
我想解释一下为什么我需要这个。
我在主线程上使用 UIImageViews,并在另一个线程上对它们进行计算。我使用了大量计算,因此如果我在主线程上进行所有操作,应用程序就会滞后。我知道 UI 元素只能在主线程上操作,这就是为什么我希望它以这种方式工作,这样主线程就可以监听触摸事件而不会出现延迟。
当您使用 iOS >= 4 时,您可以这样做:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self doSomething:1 b:2 c:3 d:4 e:5];
});
这就像做waitUntilDone:NO
。如果您想等到该方法完成,请使用dispatch_sync
反而。
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