vim clang Complete 看不到 opengl 的一些功能

2024-03-14

I have vim and clang_complete installed but for some reason when I try to auto complete it doesn't see some of OpenGL's functions, such as glBindBuffer, or glEnableVertexAttribArray. I press CTRL + X and CTRL + U to force the auto complete and it shows the function names and parameters, but it's just missing some of the functions.

即使glfw,我尝试自动完成GLFW_KEY_ESC但它不在那里,我不知道为什么,它只是说User defined completion (^U^N^P) Pattern not found

有人有解决这个问题的办法吗?这很烦人,因为我经常使用这些功能并且需要自动完成。

Thanks.

编辑:我的包含头文件也是这样的:

#include <iostream>
#include <string>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>
#include <glm/glm.hpp>

I'm on Arch Linux x64顺便一提。


好吧,我找到了答案。因为 clang_complete 无法完成 GLEW 创建的参数(因为函数被定义为 #define FOO somefunction,而不是定义为: #define FOO(arg1, arg2, arg3) someFunction(arg1, arg2, arg3))

要解决此问题,您必须将此选项添加到 ~/.vimrc 文件中。

let g:clang_complete_macros = 1

现在,您将获得函数完成,但仍然没有参数完成。所以,你必须将 GLEW (不幸的是)替换为

#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glext.h>

这将最终完成争论,不过,如果有解决这个问题的替代方法,我想听听。

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