创建本机 C++ OpenGL 3D 编辑器并将其用作 C# 中的 WinForms 或 WPF 控件

2024-03-15

我想创建一个简单的3D编辑器程序,并且我不喜欢C++ windows编程。但我也不想在使用 OpenGL 时弄乱托管代码。因此,可以在本机 C++ 中创建一个将托管 OpenGL 3D 绘图表面的控件,无需其他控件,也具有接口(方法和属性),并将其用作 WinForms 中的控件,甚至更好、WPF应用程序?


也可以使用托管 C++。我为 WinForms 创建了一个简单的 OpenGL 控件,可以满足您的要求。您可以找到有关它的更多信息here http://zolver.blogspot.com/2012/06/opengl-rendering-control-under-managed.html.

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