在 PictureBox 上绘制折线

2024-03-22

我想在以下位置绘制折线(由一条或多条线段组成的连续线)PictureBox.

在这里,我们可以通过指定每个线段的端点来创建多条线,并计算每个线段的距离,即每条线的距离。


如果您想在图片框上执行此操作,最简单的方法是从PictureBox并提供当您将鼠标悬停在图片框上时添加端点的功能。

然后,您将鼠标单击的位置存储在列表中,并覆盖OnPaint绘制端点(我选择了 4x4 正方形)以及每个端点之间的一条线。这是基本代码:

public class EndPointPictureBox : PictureBox
{
    private List<PointF> points = new List<PointF>();
    public EndPointPictureBox()
    {
    }

    protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
    {
        points.Add(new PointF(e.X,e.Y));
        base.OnMouseDown(e);
        this.Invalidate();
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
        base.OnPaint(pe);

        Graphics g = pe.Graphics;
        foreach(var point in points)
            g.DrawRectangle(Pens.Black,point.X-2.0f,point.Y-2.0f,4.0f,4.0f);
        if(points.Count>1)
            g.DrawLines(Pens.Black,points.ToArray());

    }
}

现在,您可以将其添加到表单中,就像图片框一样,然后选择您的图像以通常的方式放入其中。

如果您尝试在图片框中单击几次,您会看到它会像示例图像一样绘制端点。这是我的机器上的一个示例:

然后你的下一个要求是获取端点之间的距离。这可以通过添加一个类来表示EndPoint参考它的隔壁邻居。然后通过一些简单的毕达哥拉斯数学来获取当前点和下一个点之间的距离:

public class EndPoint
{
    public EndPoint(int index, List<PointF> points)
    {
        this.Position = points[index];
        if (index < points.Count - 1)
            this.Next = points[index + 1];
    }
    public PointF Position { get; private set; }
    public PointF Next { get; private set; }

    public double GetDistanceToNext()
    {
        if(this.Next == PointF.Empty)
            return 0;

        var xDiff = this.Position.X - Next.X;
        var yDiff = this.Position.Y - Next.Y;

        return Math.Abs(Math.Sqrt((xDiff*xDiff) + (yDiff*yDiff)));
    }
}

您可以向新的 PictureBox 添加一个方法来获取以下列表:

public List<EndPoint> GetEndPoints()
{
    var list = new List<EndPoint>();
    for(var i=0;i<points.Count;i++)
        list.Add(new EndPoint(i,points));
    return list;
}
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