如何在 Mono/Windows 上使用 gecko-sharp 嵌入 Gecko?

2024-03-23

Gecko 是 Firefox 的渲染引擎。使用 gecko-sharp 可以将其嵌入到任何 Mono/GTK# 程序中。有一个名为的示例应用程序GladeSharp浏览器 http://developer.novell.com/wiki/index.php/Glade-Sharp_and_Gecko-Sharp为了这样做。我可以设法使用修改后的项目文件来构建它,但它崩溃了。这可以帮助您重现问题:

我用过夏普开发3.0 http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/Download/ and a tutorial http://mono.wikia.com/wiki/Using_Mono_with_SharpDevelop_3.0用我的来设置它Mono 2.2 ftp://ftp.novell.com/pub/mono/archive/2.2/windows-installer/5/mono-2.2-gtksharp-2.12.7-win32-5.exe安装。我已确保它使用 ProcMon 调用 Mono 的 gmcs 进行编译。设置 SharpDevelop 后,BrowserSharp.csproj http://ifile.it/qlvy67d必须进行修改才能使用 Mono 进行编译。

还有一条警告消息:

发现不同之间存在冲突 相同依赖项的版本 集会。

这很奇怪,因为所有的程序集都是 Mono 提供的。

当然,还有其他方法,如 GeckoFX,但我特别感兴趣的是使用 Mono 以独立于平台的方式实现它。


对于交叉兼容性问题来说,更好的答案可能是 Mono.WebBrowser,因为它最终可能是独立于引擎的。

http://www.mono-project.com/WebBrowser http://www.mono-project.com/WebBrowser

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