如何在 Xcode 中使用 boost::multi precision::float128

2024-03-24

我正在尝试在 xCode 项目中使用 boost::multi precision::float128 。

我的编译器版本是 Apple clang 版本 11.0.0 (clang-1100.0.20.17) 目标:x86_64-apple-darwin18.7.0 线程模型:posix

我使用的是boost.1.71.0

我收到以下编译错误

找不到“quadmath.h”文件

在 float128.hpp 中

extern "C" {
#include <quadmath.h>
}

我看到了几个关于这个问题的帖子

  • https://svn.boost.org/trac10/ticket/8265 https://svn.boost.org/trac10/ticket/8265

    19 个月前,作者 John Maddock(clang 不支持 float128 和 libquadmath,所以你运气不好:该标头仅受 gcc 和 Intel 编译器支持。)

  • https://forums.developer.apple.com/thread/44405 https://forums.developer.apple.com/thread/44405

我发现讨论主题已经有几年历史了

  • 那么我仍然无法在 xCode 项目中使用 boost::multi precision::float128 吗?
  • 可能是在 boost 设置过程中丢失了一些东西,它有 lib 文件夹,并且在 boost 设置过程中丢失了一些东西?
  • 对于我当前的编译器版本,是否有解决此问题的方法?

遗憾的是,它仍然不受支持。与 Apple clang 相比,“vanilla clang”的希望更大,但仍然有很多工作要做,以确保所有部分都到位。

需要遵循的问题是here https://github.com/boostorg/math/issues/181, and 工作已经完成 https://github.com/boostorg/config/pull/261让它用 clang >=8 进行编译。但Apple Clang 仍然不起作用。

作为解决方法,您可以使用boost::multiprecision::cpp_bin_float_quad.

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