我希望这是一个微不足道的问题,有人可以用比我已经遇到的更简单的术语向我解释。在工作过程中
C++ 之旅(第二版)
我一直在尝试几个例子。
我目前正在尝试在单独的函数中修改指向字符串文字的指针(我认为这很容易......)。
using namespace std;
void test(char *ptr)
{
ptr = "test";
}
int main()
{
char *p = "abc";
test(p);
cout << p << "\n";
return 0;
}
当使用 g++ 编译时,我得到一个
警告:ISO C++ 禁止将字符串常量转换为 char*
显然 g++ 会自动将 *p 转换为 const?当然,我错过了一些基本的东西,但我之前的 SO 和谷歌搜索并没有让我更接近答案。谢谢你的回复!
编辑:
下面两个都是很好的例子。谢谢大家的回复,非常有帮助!
显然 g++ 会自动将 *p 转换为 const?
恰恰相反。字符串"abc"
将在您的二进制文件中,并且对于您的程序来说应该是只读的。因此,该字符串只能被读取,并且在这种情况下分配字符串文字时获得的值是类型const char*
。您收到错误是因为您将其分配给非常量char*
。试试这个:
const char *p = "abc";
另外,您还必须更改该功能:
void test(const char *ptr)
{
ptr = "test";
}
仍然会打印abc
, 然而。这是因为您只是修改了所传递的值的副本。但是 C++ 允许您传递引用,您可以这样做:
void test(const char *&ptr)
{
ptr = "test";
}
现在这是对指向一个指针的引用const char
... 哇!这俩"abc"
and "test"
编译时将出现在程序的二进制文件中。程序运行时,地址为"abc"
被分配给char *p
,然后将其更改为具有地址的函数"test"
相反被称为。这&
告诉它与实际一起工作char *p
而不仅仅是函数完成时丢失的副本。
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