你怎么能打电话给Function
over some容器的一部分,使用for_each()
?
我创建了一个for_each_if()
做一个
for( i in shapes )
if( i.color == 1 )
displayShape(i);
电话看起来像
for_each_if( shapes.begin(), shapes.end(),
bind2nd( ptr_fun(colorEquals), 0 ),
ptr_fun( displayShape ) );
bool colorEquals( Shape& s, int color ) {
return s.color == color;
}
然而,我觉得模仿类似STL的算法不是我应该做的事情。
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有没有办法只使用现有的 STL 关键字来生成这个?
I did not想做一个
for_each( shapes.begin(), shapes.end(),
bind2nd( ptr_fun(display_shape_if_color_equals), 0 ) );
因为,在更复杂的情况下,函子名称会误导函子的含义
*有没有办法访问结构体的成员(例如colorEquals
)对于像这样的函数for_each
无需创建函数? *
模仿类似 STL 的算法正是您应该做的。这就是它们出现在 STL 中的原因。
具体来说,您可以使用仿函数而不是创建实际的函数并绑定它。这确实整洁多了。
template<typename Iterator, typename Pred, typename Operation> void
for_each_if(Iterator begin, Iterator end, Pred p, Operation op) {
for(; begin != end; begin++) {
if (p(*begin)) {
op(*begin);
}
}
}
struct colorequals {
colorequals(int newcol) : color(newcol) {}
int color;
bool operator()(Shape& s) { return s.color == color; }
};
struct displayshape {
void operator()(Shape& s) { // display the shape }
};
for_each_if(shapes.begin(), shapes.end(), colorequals(0), displayshape());
这通常被认为是惯用的方法。
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