图形是任何 Web 应用程序的重要组成部分。HTML 提供了两种创建图形的方法,第一种是 canvas
,另一种是 SVG
。在今天的帖子中,我们将学习如何使用画布和 JavaScript 在 HTML 中创建图形,特别是圆(二维)。
在 HTML 中通过JavaScript 使用Canvas 绘制圆圈
Canvas 是 HTML 提供的默认元素,用于在 Web 应用程序上绘制图形。它只不过是页面上没有边框和内容的矩形区域。用户可以使用这个矩形区域来绘制图形。
在画布中呈现的图形不同于常规的 HTML 和 CSS 样式。整个画布及其包含的所有图形都被视为单个 dom 元素。
HTML 中 Canvas的方法
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getContext()
:它是由 canvas
提供的内置方法,它根据 contextType
返回画布上的绘图上下文。如果上下文标识符不受支持或已经设置,它将返回 null
。支持的上下文类型是 2d
、webgl
、webgl2
和 bitmaprenderer
。
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beginPath()
:是 canvas
提供的内置方法,用于开始路径或重置现有路径以绘制图形。
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arc()
:是 canvas
提供的内置方法,用于根据输入参数在当前路径上创建圆弧。
-
fill()
:它是 canvas
提供的内置方法,用于用指定的颜色填充当前路径。用户还可以指定区域,如 nonzero
和 evenodd
。
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stroke()
:它是 canvas
提供的内置方法,用于用给定的笔画样式勾勒当前路径。
arc的语法:
context.arc($centerX, $centerY, $radius, $startAngle, $endAngle, $counterclockwise);
参数:
$centerX
:这是一个强制性参数,用于指定 X
或圆的水平坐标/中心点。$centerY
:它是一个强制性参数,用于指定圆的 Y
或垂直坐标/中心点。$radius
:这是一个强制参数,用于指定圆的半径。这必须是积极的。$startAngle
:这是一个强制性参数,用于指定从正 x 轴测量的弧度的弧的起始角度。$endAngle
:这是一个强制性参数,用于指定从正 x 轴测量的弧度的弧度终止角度。例如,2 * Math.PI
表示一个完整的圆圈。逆时针
:这是一个可选参数,指定一个布尔值,指示如何顺时针或逆时针绘制圆。默认值为 false
。
使用 JavaScript Canvas 绘制圆的步骤
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获取Canvas 的上下文
-
声明X,Y点和半径
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设置线条的颜色和宽度
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画圆圈
<canvas id="myCanvas" width="500" height="200"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const centerX = canvas.width / 2;
const centerY = canvas.height / 2;
const radius = 50;
context.beginPath();
context.fillStyle = '#0077aa';
context.strokeStyle = '#0077aa47';
context.lineWidth = 2;
context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fill();
context.stroke();
</script>
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