WCF - 回调客户端(双工?)

2024-03-27

我有一个问题,不知道该选择什么解决方案。 我有一台正在运行的服务器,正在运行可以从网站接收订单的服务。 多个客户端(远程计算机)以某种方式连接到该服务器。

我真的很想使用 WCF 进行所有通信,但不确定是否可行。

我不想在路由器中配置所有客户端防火墙设置,因此客户端必须连接到服务器。

但是当服务器收到订单时,应该将其传输到特定的客户端。

一种解决方案可能是让客户端使用双工绑定进行连接,但它必须以某种方式保持连接处于活动状态,以便能够从服务器接收数据......这是一个好方法吗?

通常连接会超时,并且可能有一个很好的原因......

任何人都对这个问题有洞察力。

非常感谢您的任何建议:-)

此致 索伦·穆勒


这正是双工绑定的设计目的。你最好的两个选择是NetTcp绑定 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.servicemodel.nettcpbinding.aspx or 轮询双工绑定 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.servicemodel.pollingduplexhttpbinding(VS.95).aspx.

前者使用 TCP 协议,如果您的客户端不在您的网络上,则该协议可能不适合您的客户端。但是,它确实允许通过客户端启动的套接字进行双向通信。因此客户端不需要能够接受传入连接。我最近在一个项目中使用了这个,效果非常好。它的反应也非常灵敏。当客户端应用程序关闭时,服务器上的会话立即结束。

第二个选项 PollingDuplexBinding 包含在 Silverlight SDK 中。它使用客户端发起的“长”HTTP 请求。该请求等待需要发送给客户端的消息,当消息到达时,客户端请求返回。然后客户端向服务器发起一个新的 HTTP 请求。换句话说,客户端始终有一个待处理的 HTTP 请求。这可以很好地跨越防火墙,并且应该在与互联网客户端打交道时使用。但是,我发现它的响应速度不如 NetTcpBinding。我可能做错了什么,但似乎尝试向废弃的客户端会话发送回调需要一段时间才能“超时”。


下面是我最近的项目中使用 NetTcpBinding 进行双工通信的配置文件示例。请注意,除了对服务限制进行一些调整之外,我几乎使用此绑定的默认值。但有各种各样的事情 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms731343.aspx您可以进行调整,例如 receiveTimeout、inactivityTimeout 等。

<configuration>
    <system.serviceModel>

        <serviceHostingEnvironment multipleSiteBindingsEnabled="true" />

        <behaviors>
            <serviceBehaviors>
                <behavior name="">
                    <serviceMetadata httpGetEnabled="true" />
                    <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" />
                    <serviceThrottling maxConcurrentCalls="65535" 
                                       maxConcurrentSessions="65535" 
                                       maxConcurrentInstances="65535" />
                </behavior>
            </serviceBehaviors>
        </behaviors>

        <bindings>
            <netTcpBinding>
                <binding maxConnections="65535">
                    <security mode="None" />
                </binding>
            </netTcpBinding>
        </bindings>

        <services>
            <service name="BroadcastService">
                <endpoint address="" binding="netTcpBinding" contract="BroadcastService" />
            </service>
        </services>

    </system.serviceModel>
</configuration>

[ServiceContract( CallbackContract = typeof( IBroadcastCallback ) )]
[ServiceBehavior( ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple )]
public class BroadcastService : IDisposable
{

    [OperationContract(IsInitiating=true)]
    public long Subscribe( Guid clientID )
    {
        // clients call this to initiate the session
    }

    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    public void Publish( BroadcastMessage message )
    {
        // client calls this to broadcast a message to
        // all other subscribed clients via callback
    }

}

[ServiceContract( Name = "BroadcastCallback" )]
public interface IBroadcastCallback
{

    [OperationContract( IsOneWay = true, AsyncPattern = true )]
    IAsyncResult BeginBroadcast(BroadcastMessage Message, AsyncCallback callback, object state);

    void EndBroadcast( IAsyncResult asyncResult );

}   // interface
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