C++ 中的浮点变量

2024-03-30

我正在学习C++,并在一个简单的程序中遇到这些问题,所以请帮助我。

这是代码

#include<iostream>
using std::cout;
int main()
{   float pie;
    pie = (22/7);
    cout<<"The Value of Pi(22/7) is "<< pie<<"\n";
    return 0;
}

输出是

The Value of Pi(22/7) is 3

为什么 Pi 的值不是十进制?


那是因为你正在做整数除法.

你想要的是真正的浮点除法:

#include<iostream>
using std::cout;
int main()
{   
    float pie;
    pie = float(22)/7;//        22/(float(7)) is also equivalent

    cout<<"The Value of Pi(22/7) is "<< pie<<"\n";
    return 0;
}

然而,这种类型转换:float(variable) or float(value)不是类型安全的。

通过确保您计算的值一开始就是浮点型,您可以获得所需的值,如下所示:

22.0/7

OR

22/7.0

OR

22.0/7.0

但是,这通常很麻烦,并且需要您跟踪正在使用的所有类型。就这样最终也是最好的方法涉及使用 static_cast:

static_cast<float>(22)/7 

OR

22/static_cast<float>(7) 

至于你为什么should使用 static_cast - 参见:

为什么使用 static_cast(x) 而不是 (int)x? https://stackoverflow.com/questions/103512/in-c-why-use-static-castintx-instead-of-intx

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