选择看起来像错误/缺失功能的重载时,C# 编译器出现奇怪的行为

2024-04-02

我最近发现 C# 编译器的一个有趣的行为。想象一下这样的界面:

public interface ILogger
{
   void Info(string operation, string details = null);
   void Info(string operation, object details = null);
}

现在如果我们这样做

logger.Info("Create")

编译器会抱怨他不知道选择哪个重载(不明确的调用...)。看起来很合乎逻辑,但是当你尝试这样做时:

logger.Info("Create", null)

它会突然毫无困难地弄清楚 null 是一个字符串。此外,寻找正确重载的行为似乎随着时间的推移而发生了变化,我在以前工作过的旧代码中发现了一个错误,但由于编译器决定使用另一个重载而停止工作。

所以我真的很想知道为什么 C# 在第二种情况下不会生成与第一种情况相同的错误。这样做似乎非常合乎逻辑,但它尝试将其解决为随机过载。

附:我不认为提供如此模糊的接口是件好事,也不建议这样做,但遗留就是遗留,必须维护:)


C# 6 中引入了一项重大更改,使重载解析变得更好。这里是 https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/New-Language-Features-in-C%23-6#improved-overload-resolution与功能列表:

改进的过载分辨率

重载解析有许多小的改进,这可能会导致更多的事情按照您期望的方式工作。这些改进都与“更好”有关——编译器决定两个重载中哪一个对于给定参数更好的方式。

您可能会注意到这一点(或者更确切地说不再注意到问题!)的一个地方是在采用可为空值类型的重载之间进行选择时。另一个情况是当将方法组(而不是 lambda)传递给需要委托的重载时。细节不值得在这里展开——只是想让你知道!


但它会尝试将其解决为随机过载。

不,C# 不会随机选择重载,这种情况就是不明确的调用错误。 C# 选择更好的方法。请参阅 C# 规范中的第 7.5.3.2 节“更好的函数成员”:

7.5.3.2 更好的功能成员

否则,如果 MP 有更具体参数类型比MQ好,那么MP就比MQ好。令{R1, R2, …, RN}和{S1, S2, …, SN}代表MP和MQ的未实例化和未扩展的参数类型。如果对于每个参数,RX 不比 SX 更具体,并且对于至少一个参数,RX 比 SX 更具体,则 MP 的参数类型比 MQ 的参数类型更具体:

鉴于string比更具体object并且之间存在隐式强制转换null and string,那么谜团就解开了。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

选择看起来像错误/缺失功能的重载时,C# 编译器出现奇怪的行为 的相关文章

  • 有没有快速创建集合的方法?

    目前我正在创建一个像这样的新集 std set a s s insert a1 s insert a2 s insert a3 s insert a10 有没有办法创建s在一行 int myints 10 20 30 40 50 std s
  • 更改 Qt OpenGL 窗口示例以使用 OpenGL 3.3

    我正在尝试更改 Qt OpenGL 示例以使用更现代的 opengl 版本 330 似乎合适 所以我做了 在 main cpp 上设置版本和配置文件 设置着色器版本 更改着色器以使用统一 它现在构建没有任何错误 但我只看到一个空白窗口 我错
  • 如何在 C# / .NET 中创建内存泄漏[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 托管代码中是否可能存在内存泄漏 特别是 C 3 0 https stackoverflow com questions 6436620 is it possible to have a memory
  • 我如何在 C# .NET(win7 手机)中使用“DataContractJsonSerializer”读入“嵌套”Json 文件?

    我有一个问题 如果我的 json 文件看起来像这样 Numbers 45387 Words 空间桶 我可以很好地阅读它 但是如果它看起来像这样 Main Numbers 45387 Words 空间桶 某事 数字 12345 单词 克兰斯基
  • ASP.NET Web API 客户端 ProgressMessageHandler Post 任务卡在 WinForm 应用程序中

    我在用着HttpClient and ProgressMessageHandler来自MS ASP NET Web API 客户端库 http nuget org packages Microsoft AspNet WebApi Clien
  • 信号处理程序有单独的堆栈吗?

    信号处理程序是否有单独的堆栈 就像每个线程都有单独的堆栈一样 这是在 Linux C 环境中 来自 Linux 手册页signal 7 http kernel org doc man pages online pages man7 sign
  • 如何在 C# 控制台应用程序中将修饰符(ctrl、alt、shift)按键捕获为单个按键?

    Console ReadKey 仅在按下 正常 键时捕获输入 然后将修饰符 如果有 附加为键信息的一部分 如何将单个修饰键注册为输入 提供了一种解决方案这个链接 https blogs msdn microsoft com toub 200
  • 动态生成的控件 ID 返回为 NULL

    我可以在 Page PreInit 函数中创建动态控件 如何检索控件及其 ID 我的 C 代码用于创建动态控件之一 var btn new WebForms Button btn Text btn ID Addmore btn Click
  • 检查 RoutedEvent 是否有任何处理程序

    我有一个自定义 Button 类 当单击它时 打开特定窗口 它总是执行相同的操作 我添加了一个可以在按钮的 XAML 中分配的 Click 事件 就像常规按钮一样 当它被单击时 我想执行 Click 事件处理程序 如果已分配 否则我想执行默
  • 给出 5 个参数,但在终端中只得到 3 个参数

    我想将一个文件传递给一个c 程序 如果我在 IDE 中执行此操作 test string string lt test txt return argc 5 但在终端上我刚刚得到argc 3 看来 这是因为 什么是 lt 意思是 我正在使用
  • 如何通过 JsonConvert.DeserializeObject 在动态 JSON 中使用 null 条件运算符

    我正在使用 Newtonsoft 反序列化已知的 JSON 对象并从中检索一些值 如果存在 关键在于对象结构可能会不断变化 因此我使用动态来遍历结构并检索值 由于对象结构不断变化 我使用 null 条件运算符来遍历 JSON 代码看起来像这
  • C# 中的 strstr() 等效项

    我有两个byte 我想找到第二个的第一次出现byte 在第一个byte 或其中的一个范围 我不想使用字符串来提高效率 翻译第一个byte to a string会效率低下 基本上我相信就是这样strstr 在 C 中做 最好的方法是什么 这
  • IEnumerable.Except 不起作用,那么我该怎么办?

    我有一个 linq to sql 数据库 非常简单 我们有 3 个表 项目和用户 有一个名为 User Projects 的连接表将它们连接在一起 我已经有了一个获得的工作方法IEnumberable
  • 您是否将信息添加到每个 .hpp/.cpp 文件的顶部? [关闭]

    Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 创建新的 C 头文件 源文件时 您会在顶部添加哪些信息 例如 您是否添加日期 您的姓名 文件描述等 您是否使用结构化格式来存储此信息 e g F
  • 更改 Windows Phone 系统托盘颜色

    有没有办法将 Windows Phone 上的系统托盘颜色从黑色更改为白色 我的应用程序有白色背景 所以我希望系统托盘也是白色的 您可以在页面 XAML 中执行此操作
  • C++ Streambuf 方法可以抛出异常吗?

    我正在尝试找到一种方法来获取读取或写入流的字符数 即使存在错误并且读 写结束时间较短 该方法也是可靠的 我正在做这样的事情 return stream rdbuf gt sputn buffer buffer size 但如果streamb
  • 矩阵到数组 C#

    这将是转换方阵的最有效方法 例如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 into 1 2 3 4 5 6 7 8 9 in c 我在做 int array2D new int 1 2 3 4 5 6 7 8 9 int array1D new
  • 在简单注入器中解析具有自定义参数的类

    我正在使用以下命令创建 WPF MVVM 应用程序简易注射器作为 DI 容器 现在 当我尝试从简单注入器解析视图时遇到一些问题 因为我需要在构造时将参数传递到构造函数中 而不是在将视图注册到容器时 因此这不是适用的 简单注入器将值传递到构造
  • C++0x中disable_if在哪里?

    Boost 两者都有enable if and disable if 但 C 0x 似乎缺少后者 为什么它被排除在外 C 0x 中是否有元编程工具允许我构建disable if按照enable if 哦 我刚刚注意到std enable i
  • Java 和/C++ 在多线程方面的差异

    我读过一些提示 多线程实现很大程度上取决于您正在使用的目标操作系统 操作系统最终提供了多线程能力 比如Linux有POSIX标准实现 而windows32有另一种方式 但我想知道编程语言水平的主要不同 C似乎为同步提供了更多选择 例如互斥锁

随机推荐