DirectUI和无窗口用户界面

2023-05-16

http://blog.joycode.com/jiangsheng/archive/2010/03/22/115921.joy

 

DirectUI/DirectUser是一个用户界面框架(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.automation.automationelement.automationelementinformation.frameworkid.aspx)。用Spy++可以在MSN Messenger、Windows XP、Office、IE和Windows Media Player中看到窗口类名字是DirectUIHWND的窗口。

从文件描述来看,DUI70.dll和DUser.dll看起来是这个框架的实现文件,而没有导入这些DLL的软件应该是复制了这个库的代码。举例来说,Windows Vista和IE7的测试版的IEFrame.dll导入了DUser.dll(http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/windowsuidevelopment/thread/6b801577-1699-4093-8a58-198c64b120e0)而正式版使用IEUI.DLL。这应该是微软不愿意公开支持这个功能变化频繁的类库,而反垄断案禁止非Windows组件调用未公开Windows API的缘故。

再看看DUser.dll的函数导出表(http://www.webtropy.com/articles/dll-api.aspx?dll=duser),可以看到Gadget这个词被广泛使用,而没有具体的控件。因为没有窗口句柄,所以控件不会是用的窗口类来区分,而是可能和Windows Vista Sidebar Gadgets一样采用HTML做接口(更正)从Office Communicator的资源来看,是用的XML做的接口。

从这个类库的名字和行为来看,实际上应该是基于DirectX,和WPF类似的界面类库框架。在微软的招聘网站上可以看到Office Communications项目组的一个职位的介绍中描述说“Native Win32/64 UX experience via DirectUI, and Web UX experience via Silverlight”,说明这个项目组把它和Silverlight同等对待。DirectUIHWND窗口可以在需要性能和安全性的场合看到,例如IE的Tab窗口、Shell中的DefView、Windows登录界面等等。在Windows Vista上使用DirectUI的微软程序和WPF程序一样兼容Desktop Composition和远程桌面,应该是直接或者间接调用的Direct3D。

那么我们怎么做到类似的效果?

无窗口模式的用户界面并不是一个新的概念(http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2005/02/11/371042.aspx),VC的应用程序向导就可以创建无窗口ActiveX。但是做过无窗口模式的RichEdit的实现的人都知道,微软的系统控件集中了各种各样的功能,比如各种快捷键、滚动条、界面风格、Accessibility、用户界面自动化等等,要像IE项目组那样几乎完全实现无窗口并不容易。Raymond Chen在(http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2005/02/11/371042.aspx)提到可以使用DrawThemeBackground和DrawFrameControl这两个API,不过这只对和Windows界面风格一致的程序有用。要是界面不复杂的话,可以简单的集成IE的Trident引擎,比如使用MFC的CHTMLView和CDHTMLDialog,以及Windows Forms的WebBrowser类。这样做的代价就是程序需要牺牲性能和可能在严格的IE安全性配置下无法工作,Visual Studio.Net开始的各种向导、Google Task、Microsoft Outlook、Outlook Express等就是使用的这种方案。

另外一个方案就是集成WPF或者Silverlight。VC项目组在用户调查中发现,需要使用WPF的Visual C++用户大都用C#编写WPF代码再用C++/CLI和非托管代码做接口(http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/dd1e31bb-feb4-4d77-b524-42a282f519b1/),所以他们决定致力于改进更多用户使用的功能,例如编辑器的智能感知,而不提供对WPF的支持。Visual Studio 2010就是使用这种方案。

为什么不能使用未公开的API?参考

http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2003/12/23/45481.aspx和http://blogs.technet.com/stefan_gossner/archive/2005/07/27/undocumented_API_Part1.aspx。

题后话:

*如果微软在产品文档中讨论未公开的API,那么API还是未公开的吗?(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa140182(office.10).aspx)

*Visual Studio代码画廊中有个叫作DirectUI的类库,设计思想和微软的DirectUser库类似(http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/en-us/1B69C9FE-E422-4799-9EB5-6AC7034C52E1),不过也有人误认为这就是微软用来实现MSN的界面的库。

*IE9将会使用Dierct2D作为渲染引擎,不知道IE项目组在移植完代码之后是否能把控件类库的接口公开

DirectUI/DirectUser是一个用户界面框架(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.automation.automationelement.automationelementinformation.frameworkid.aspx)。用Spy++可以在MSN Messenger、Windows XP、Office、IE和Windows Media Player中看到窗口类名字是DirectUIHWND的窗口。

从文件描述来看,DUI70.dll和DUser.dll看起来是这个框架的实现文件,而没有导入这些DLL的软件应该是复制了这个库的代码。举例来说,Windows Vista和IE7的测试版的IEFrame.dll导入了DUser.dll(http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/windowsuidevelopment/thread/6b801577-1699-4093-8a58-198c64b120e0)而正式版使用IEUI.DLL。这应该是微软不愿意公开支持这个功能变化频繁的类库,而反垄断案禁止非Windows组件调用未公开Windows API的缘故。

再看看DUser.dll的函数导出表(http://www.webtropy.com/articles/dll-api.aspx?dll=duser),可以看到Gadget这个词被广泛使用,而没有具体的控件。因为没有窗口句柄,所以控件不会是用的窗口类来区分,而是可能和Windows Vista Sidebar Gadgets一样采用HTML做接口。

从这个类库的名字和行为来看,实际上应该是基于DirectX,和WPF类似的界面类库框架。在微软的招聘网站上可以看到Office Communications项目组的一个职位的介绍中描述说“Native Win32/64 UX experience via DirectUI, and Web UX experience via Silverlight”,说明这个项目组把它和Silverlight同等对待。DirectUIHWND窗口可以在需要性能和安全性的场合看到,例如IE的Tab窗口、Shell中的DefView、Windows登录界面等等。在Windows Vista上使用DirectUI的微软程序和WPF程序一样兼容Desktop Composition和远程桌面,应该是直接或者间接调用的Direct3D。

那么我们怎么做到类似的效果?

无窗口模式的用户界面并不是一个新的概念(http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2005/02/11/371042.aspx),Visual C++的应用程序向导就可以创建无窗口ActiveX。但是做过无窗口模式的RichEdit的实现的人都知道,微软的系统控件集中了各种各样的功能,比如各种快捷键、滚动条、界面风格、Accessibility、用户界面自动化等等,要像IE项目组那样几乎完全实现无窗口并不容易。Raymond Chen在http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2005/02/11/371042.aspx提到可以使用DrawThemeBackground和DrawFrameControl这两个API,不过这只对和Windows界面风格一致的程序有用。要是界面不复杂的话,可以简单的集成IE的Trident引擎,比如使用MFC的CHTMLView和CDHTMLDialog,以及Windows Forms的WebBrowser类。这样做的代价就是程序需要牺牲性能和可能在严格的IE安全性配置下无法工作,Visual Studio.Net开始的各种向导、Google Task、Microsoft Outlook、Outlook Express等就是使用的这种方案。

另外一个方案就是集成WPF或者Silverlight。VC项目组在用户调查中发现,需要使用WPF的Visual C++用户大都用C#编写WPF代码再用C++/CLI和非托管代码做接口(http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/dd1e31bb-feb4-4d77-b524-42a282f519b1/),所以他们决定致力于改进更多用户使用的功能,例如编辑器的智能感知,而不提供对WPF的支持。Visual Studio 2010就是使用这种方案。

为什么不能使用未公开的API?如果要看惊恐故事的话,可以参考http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2003/12/23/45481.aspx和http://blogs.technet.com/stefan_gossner/archive/2005/07/27/undocumented_API_Part1.aspx。

题后话:

*如果微软在产品文档中讨论未公开的API,那么API还是未公开的吗?(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa140182(office.10).aspx)

*Visual Studio代码画廊中有个叫作DirectUI的类库,设计思想和微软的DirectUser库类似(http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/en-us/1B69C9FE-E422-4799-9EB5-6AC7034C52E1),不过也有人误认为这就是微软用来实现MSN的界面的库。

*IE9将会使用Dierct2D作为渲染引擎,不知道IE项目组在移植完代码之后是否能把控件类库的接口公开

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