我该如何解决?我已经包含了 gl/gl.h 和 gl/glu.h,那么有什么作用呢?
“它是 OpenGL 1.2 的一部分,这就是为什么它不在 Microsoft 的 OpenGL 1.1 标头中。
将此行添加到您的代码中的某个位置。顺便说一句,您应该在使用之前在运行时检查 GL 版本。
#define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F
"
我刚刚用谷歌搜索并发现this http://www.gamedev.net/topic/191794-gl_clamp_to_edge---non-existing/。有帮助吗?
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