Eyeshot 12 例子
1.wings拖动按钮改变机翼的尺寸参数,并导出到step文件
2.snaptogrid鼠标画平面,类似于CATIA的多段线功能
3.sceneeditor控制灯光点和变换位置,灯光颜色,光源类型
4.rubberbandline在指定平面画多段线,没有捕捉功能
5.rubberbandcurve样条曲线
6.robotarm操控机械臂运动
7.productConfigurator改变椅子尺寸,改变材质颜色
8.positionAnimation发动机活塞运动。类似于曲柄连杆机构
9.performance studio渲染方式(opengl/dicectx),阵列数量,阴影,树结构(点选树后相应模型会被点选)等
10.penlike脱离平面在屏幕上划线,线与旋转等功能所在坐标系独立,画的线是红色粗线,像是画笔画的
11.paperspace三维转二维图(自定义添加top,left,right…),自动标注尺寸
12.machinesimulator牛头刨床动画演示
13.lego圆柱阵列
Eyeshot 8 例子
1.objectmanipulator双击人体模型变色,点击右键可实现人体模型随鼠标移动
2.advncedPrint 高级打印功能实现
3.arrows围绕圆摆放了一些三维实体箭头
4.assembly装配动画的实现
5.assemblyBrowser装配树的展示及点选装配树,模型对应部分变色
6.transformation就是实体摆放方向演示,哪个为front,black…
7.textoncurve在界面中显示文字,并且文字沿着波浪线排列,还可调整文字位置,大小,间距,开始点,显示效果,可以自定义文字
8.surfacesection相交截面计算
9.snaptogride在屏幕上划线根据线产生垂直平面
10.selectpoints通过在屏幕上话画出封闭多边形,在多边形内的点高亮,有捕捉功能
11.ruler在屏幕上产生二维坐标尺,鼠标动,坐标尺上的红线跟着动,滑动滚轮,坐标尺会进行缩放,此图限制了旋转功能
12.readdwg出现错误
13.pipebending绘制了一条管子
14.part1绘制了一个几何体
15.movebymouse实现鼠标自由拖动面
16.marchingcubes通过改变level值实现复杂曲面
17.layers结构树,但点击数模型没有点选反应
18.linetypes构建了一个类似于桥梁的模型,杆件之间用类似球铰的方式来连接,挺美观
19.layers纸飞机模型,通过checkbox可以使模型隐藏或显示,有尺寸标识
20.kinect运行错误,引用找不到microsoft.kinect
21.hybridentity各种方式的几何体高亮选择:点选,框选(全部包括才亮/沾边就亮),box,几何体变成二维箭头
22.hiddenviewport打印,复制图片到剪贴板,保存stl文件
23.gym绘制了一个有塞子的管道
24.globe地球三维,通体锃亮,有光源
25.fuctionplot绘制了一个复杂曲面,并且带颜色
26.firstperson漫游器,与osg类似,但此处为点光源,房间里只有一盏灯
27.femDemo大型项目,包含14种不同模型的受力分析以及应变显示,功能有:几何体显示方式shading,摆放位置,缩放,选择高亮,选择是否显示eyeshot自带网格线,中心球,几何体的外围边界,几何体顶点等;包含几何体复制,删除,explode(没有爆炸效果,这个不知道),面的点选,形变结果图片保存,当前几何体打印,保存,模型导出,以及一些控制受力大小的按钮
28.feturedection点击按钮,相应的面(球面,平面,圆柱面等)显示,并可以显示坐标轴,可通过设置显示指定半径的圆柱面
29.eyeshotdemo类似于femDemo,里面没有受力分析,模型也比较简单
30.dragcontrolpoint拖动黑点改变曲面形状
31.draftingdemo大型项目,类似于CAD二维绘图
32.draftanalysis通过拖动按钮分离结构体
33.delaunaytriangulation实现平面的投影,带边缘线
34.customviewportlayout两个viewport,没看出自定义
35.customtoolbar用户自定义界面的按钮:比如旋转,移动改为下/上一个试图
36.customreadwrite读入,写出xml文件,这个几何体包含尺寸和一些随意的线
37.customdata选择几何体变色并弹出属性信息框
38.copyandpaste在一个view里点选复制到另一个view里粘贴
39.building运行错误
40.barbecue一个几何体里塞入了另一个几何体
Eyeshot 11 例子
1.blendsurface曲面接合
2.filefomatextion花了一些几何体,有详细信息
3.selectTriangles有两个球,可以以不同方式选择面
4.volumeRendering(DICOM)需要导入一个文件夹,数字成像?
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