读AQS源码-关于shouldParkAfterFailedAcquire函数的返回值

2023-05-16

先上源码

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    int ws = pred.waitStatus;
    if (ws == Node.SIGNAL)
        return true;
    if (ws > 0) {
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } else {
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    LockSupport.park(this);
    return Thread.interrupted();
}

先说下各函数作用:

  • acquireQueued:不断自旋尝试获取同步状态(锁),获取不成功,则找安全点休息
  • shouldParkAfterFailedAcquire:不断找安全点,如果已在安全点,返回true,否则找到安全点,并返回false
  • parkAndCheckInterrupt:休眠线程并返回中断状态

可以看到shouldParkAfterFailedAcquire函数只有在安全点不变时才会返回true,而在其他情况均返回false,目的:

  1. 避免刚休眠就轮到自己获取锁:注意到:在acquireQueued中,shouldParkAfterFailedAcquire()与parkAndCheckInterrupt()连用,如果前者返回false,由于逻辑运算符的短路效应,所以parkAndCheckInterrupt就不会执行,线程就不会休眠。像是排队打饭,如果队伍动了一下,那就看看自己能不能打到饭,如果打饭的队伍动都没动,那就直接休息
  2. 避免release唤醒后又再次休眠:在release时,头节点会唤醒后继节点中的线程,此时后继节点一直在自旋,自旋会执行if (p == head && tryAcquire(arg))和if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt());顺序可能会打乱,不过没关系,如果先执行前者,则 p == head 不为真,继续执行后者,在shouldParkAfterFailedAcquire找到安全点后返回false,从而避免让唤醒的线程再次休眠,而此时再进行一次自旋,p == head && tryAcquire(arg) 就会为真,从而成功获取锁,而此时由于线程已经唤醒,便可立即执行。
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