所以我最初在 HTML5 视频之上创建了一个画布,然后我将视频播放器从 HTML5 切换到 Video.js 并收到错误
“未捕获的类型错误:无法在“CanvasRenderingContext2D”上执行“drawImage”:提供的值不是 HTMLCanvasElement 的“(CSSImageValue 或 HTMLImageElement 或 SVGImageElement 或 HTMLVideoElement 或 HTMLCanvasElement 或 ImageBitmap 或 OffscreenCanvas)”类型。”。
当我尝试实际绘制图像时会发生错误。
这是我使用 video.js 的 HTML 代码:
<video class = "video-js vjs-theme-fantasy" vjs-big-play-centered muted controls id="video" data-setup="{}">
这是我尝试绘制画布图像的 Javascript 的一小段:
var video = document.getElementById("video");
let screenshot_context = screenshot_canvas.getContext("2d");
screenshot_context.drawImage(video, originX, originY, boxWidth, boxHeight, 0, 0, boxWidth, boxHeight);
我在网上搜索,似乎在尝试使用 canvas 元素时使用 Video.js 不应该成为问题,我只是想知道是否有人熟悉 HTML5 canvas 元素和 Video.js (我知道支持 HTML5 视频)可以确认 HTML canvas 元素也与 Video.js 兼容吗?
如果这是一个愚蠢的问题,我提前道歉,我是 javascript 新手,仍在学习诀窍!