是否可以将 __m128 变量中的内部值作为 C++ 类中的属性进行访问?

2024-04-17

我想要一个使用 SSE 内在函数实现的 Vector 类(表示 3 个浮点数的向量)(因此我不会使用 __m128 类型的第四个元素)。但我希望能够像属性一样轻松访问它们:因此 myVector.x 将访问 vec 中的 0-31 位,myVector.y 将访问 vec 中的 32-63 位,但不必调用某些 getX()方法。 “x”属性是“vec”的 0-31 位的一种别名。 是否可以 ?

class Vector {  
public:  
  float x;  
  float y;  
  float z;  
private:  
  __m128 vec;  
}

不可以,因为这违反了强别名规则.

当然,您可以使用强制转换或联合来假装__m128是一个浮点数组,但优化器不会为您保持一致性,因为您违反了语言的规则。

See 严格的别名规则是什么? https://stackoverflow.com/q/98650/103167

(根据规则,使用联合进行访问是安全的,但这仅适用于命名联合时。获取对联合成员的指针或引用,然后直接使用该指针或引用是不安全的。)

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